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【悲報】塊魂製作者「ゼルダは想像以上につまらない マリオデは操作複雑すぎてついてけない」
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0003名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:28:17.79ID:OT3cmhZ+rXMAS
業界人の本音いいねいいね
0004名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:29:07.86ID:ck2cerC+0XMAS
マリオデの操作が複雑すぎるような人は、もうゲームは引退したほうがいいと思います
0006名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:29:13.29ID:gTTTZupO0XMAS
ゼルダ姫があんなことなってるのに危機感ゼロの世界感はほんとそう思う
0009名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:30:07.51ID:haX3dhQhdXMAS
自分の作品で自分を語ればいいのに何故他人の作品で自分を語るのか
0011名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:30:16.57ID:oPMO+H7J0XMAS
3Dマリオで一番はまったのがマリオサンシャインって書いてあるので
別に複雑な操作ができないってわけじゃなくて帽子起点のアクションが微妙って書いてあるね
0012名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:30:26.41ID:gR0TZCOh0XMAS
まあ感性古いから新しいモノについて行けんのは仕方ないわ
0013名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:30:41.92ID:BTToIKuO0XMAS
ゴキ「任天堂はガキゲーって路線で話したいから複雑とか言わんといて…」
0016名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:31:00.74ID:AERkR86R0XMAS
わざわざ吹き出しを��の形にしてるのも、心の余裕の無さを感じますな
中々のKPDっぷりだな。必死すぎる駄文
0018名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:31:34.75ID:YB/M8dgN0XMAS
おかしいなぁ、ゴキが「ガキ向け」とレッテル貼るゲームが難しいとか
0019名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:31:45.34ID:AERkR86R0XMAS
>>9
ホントこれ
0021名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:31:54.96ID:EpF/bI1v0XMAS
わざわざ他機種の悪口をクリエイターに書かせて掲載するマスコミってすげえな
フジテレビなフジ専属のアナウンサーに
わざわざ他局の悪口言わせて放送するようなもんだぞ
モラルの欠片もない
0022グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/12/25(月) 01:32:06.70ID:lvmYSntg0XMAS
>>1
読んだがただのアホだった
「楽しげに暮らしてるゴブリンと戦う理由が無い」とか
そんなんこの世のありとあらゆるゲームがそうだろう
0023名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:32:24.66ID:pA7Ax6F20XMAS
しかしこの人の任天堂に対する想いは凄いよな毎度w
Wiiスポは卑怯とかさ

ナムコ中村の任天堂憎しスピリットの継承者だよな
0024名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:33:18.95ID:YomjV/Bb0XMAS
こんなだからシリーズ終わっちゃうんだろ
0025名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:33:31.11ID:DyjTgQXj0XMAS
駄文すぎるだろ
他者の作品を批評する前に日本語力を見直すべきかなと
0027名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:33:53.55ID:mg7oai980XMAS
読み辛い

他人に読ませる気があるの?
文の内容は普通の個人感想なのでおかしくは無いけど
0030名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:34:58.50ID:gTTTZupO0XMAS
のびのびボーイよりつまらない
それがスカスカゼルダなんだよね
0031名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:35:09.00ID:n+IRTkko0XMAS
感想は自由としてさあ、この人は現役のクリエイターなの?
0032名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:35:14.66ID:wELGZhj/0XMAS
もうゲーム作らなくて、公園のデザインとかやってるんでしょ。
0034名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:35:47.28ID:pA7Ax6F20XMAS
>>6
リンク記憶ねーからな
イモト姫を救えって言われても・・・って感じ
そういう意味じゃトワプリのイリアが途中からどうでもいい存在になっていく方が切ない
つまりミドナ最高や
0035名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:36:01.70ID:oPMO+H7J0XMAS
>>31
>>32
新作作ってますって何年か前に発表してたよ
のびのびボーイ系の
0038名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:37:41.88ID:gTTTZupO0XMAS
>>34
頑張ってガノン倒さなくても町の人たちも何かにおびえてるわけでもなく
みんな平和そうだからなあ

あの世界で村作ったり猪追い回してるだけのゴブリンを宝目当てに皆殺しするリンクのほうが悪者まである
0039名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:38:04.99ID:RVKA0OJ90XMAS
モンスターの件は同意だなあ

最初に会うゴブリンみたいな奴を殴り殺すのはなんか抵抗あった
0040名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:38:14.19ID:0QyEx5XV0XMAS
いい感想だわ
ご飯食べてるボコブリンとか踊ってるボコブリンとか狩りしてるボコブリンとか「ヒトと何が違うの?」って思ってしかるべきなんだよ。俺も無用な戦いは挑まなかったな

で、そんな人にオススメなのがマモノ屋キルトン特製のボコブリンマスク
めっちゃ近寄れてボコブリンに指差して笑われるという優れものだ
0041名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:38:17.71ID:JDehsgzl0XMAS
のびのびボーイ以降ゲームに関わってないぽい

岩崎コラムと同じく
初代PSのころにちらっと関わる→クリエイターとして御意見番
のパターン
0043名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:39:36.49ID:A9RbT2cuaXMAS
雑誌に媚びつつ他の人とは違う視点示さないとコラムの仕事干されるんだよこういうのw
0045名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:39:46.69ID:RVKA0OJ90XMAS
>>41
いや、ワッタムとかいうゲーム発表ひてるだろ
結構時間かかってるぽいが
0047名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:39:58.27ID:Vociq2QodXMAS
そんなパソコンはできることが多すぎてクソみたいなこと言われても…
0048名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:40:13.72ID:KWQSE0+30XMAS
襲ってくる奴を野放しにできるのか?
0050名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:40:28.18ID:0QyEx5XV0XMAS
クリエイターが他者の作品に迎合してるだけというのはそれはそれで問題があるので、是非モノで示してほしいっすな
0051名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:40:49.77ID:y6GvTUqq0XMAS
ゴブリン
見つかったら襲ってくるし、一般人襲って楽しんでるし
0052名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:41:15.34ID:0QyEx5XV0XMAS
そもそも塊魂なんて作ってる時点でバトル的な趣向とは違う方向の人だよね
0053名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:41:50.07ID:xBiO9FV00XMAS
行動の動機に違和感があるってのはよく分かるな
アンチャ4とか夫婦で楽しそうに殺人しまくってて全く世界に入り込めない
グラフィックがリアルになった分だけこういう問題はあるよ
0057名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:42:48.32ID:oQhBi24W0XMAS
ていうかゼルダってそれこそ自分の遊び方次第で
ほぼ不殺で進めてくことだってできるゲームやん
0058名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:42:56.96ID:gTTTZupO0XMAS
>>54
でもゼルダ姫に感謝してる人すらおらんし
もう何百年もあれならもうあのままでもええやろ
0060名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:43:05.65ID:g83SkW7x0XMAS
作ってるゲームからして複雑なのとか戦闘とか好きじゃない感じはある
あるけどマリオデで複雑と感じるのは…
0061名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:43:23.86ID:0QyEx5XV0XMAS
>>51
むしろ毎度毎度ハイラル平原付近の橋で襲われててたまたま見かけただけなのに殴られてたのを助け起こしたら「何で助けてくれなかったんですか!!!」とかイキりだすひょろ長女の方がムカつくまである
「嫌な時代ですね」てお前が嫌な奴だよ
0062名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:43:32.46ID:NRJggzHbdXMAS
ガキゲーっていうのは難しいから若くないとついていけないゲームってことだったんだな
ゴキちゃんゲーム下手だもんな
0063名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:43:45.31ID:THyn2WsK0XMAS
ゼルダ合わないって人がいるのはおかしく思わんな
ただけなすだけじゃないくてちゃんと理由書いてるし
特に叩くところはないわ

マリオはアクションの種類多いけどクリアだけなら
大した操作が必要ないからこれはよくわからん
俺は帽子なんて攻撃にしか使わんかった
0064名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:44:44.63ID:RVKA0OJ90XMAS
>>63
マリオデは操作を隅から隅まで覚えてなくてもパッドの操作だけでもクリアは出来る懐の深さも良かったな
0065名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:09.51ID:0QyEx5XV0XMAS
図鑑のマモノの写真こだわりぬいたわ
奴らの暮らしの端々を収めることに成功して満足
一番のお気に入りは「鼻をほじる青モリブリン」
0066名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:13.63ID:HSzPiL380XMAS
今モンハンワールドやってて同じ事思ってたわ
何でこんなモンスターが楽しく暮らしてる平和な楽園侵略してるんだと
こちらからちょっかい出さないと向こうからはほとんど襲ってこないから余計にそう感じる
0067名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:29.33ID:nwN8G8x/0XMAS
少しでもクリエイターとしてのプライドがあるならそれを自分の作品で示せ
他社の人気作品を使った売名行為がしたいなら評論家として生きることだ
0068名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:35.48ID:NrWOWx9L0XMAS
ゼルダに限らないけど、モンスターの平和を脅かしてるのが主人公って思うゲームはちょいちょいあるな、
0069名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:39.66ID:j19htKQa0XMAS
スニッパーズ褒めてるのにマリオゼルダと比べて文章すくないのかわいそう
0070名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:54.95ID:HaJd3+4S0XMAS
ゼルダでボコブリンたちが楽しそうにしてるのを倒すのに疑問を感じるのは普通
でもそばを通るだけで襲ってくる上に敵に街を滅ぼされたという情報を得てからの敵の楽しんでる姿は普通に憎らしさがわく流れになってると思うがなぁ
政治的に見過ぎて文句言ってるようにしか見えんな
0071名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:45:57.96ID:gTTTZupO0XMAS
帽子投げてスライディングして投げた防止に乗ってまたスライディングとか
スター集め出すとあの辺が必須テクになるから確かに操作は複雑だよ
マリオ
0072名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:46:19.15ID:0QyEx5XV0XMAS
>>69
スニッパーズとかワンツースイッチとかいかにもそっちの方が好みっぽい人だよなw
0073名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:47:01.72ID:y6GvTUqq0XMAS
>>66
人が棲んでる所まで襲ってくるモンスター倒す為に強い武器つくらなきゃ、その為の犠牲
0074名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:47:02.14ID:c+En0gE10XMAS
>>58
堤防なんて要らないじゃん税金の無駄、って言いながら
堤防沿いの低地に家建てて住んでるようなもんだな
そんで決壊してから文句言うの
(地形的にヤバイのはすぐ解るだろうに)
0075名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:47:20.41ID:n+IRTkko0XMAS
>>55
楽しそうとは思わないなあ
独創的なことは伝わるが、ゲームとして落し込めてなければ好評価は出来ない
0076名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:47:42.90ID:N6ufKruG0XMAS
あの操作でややこしいとか言ってるのは普通にゲームのセンスなさそう
0077名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:47:54.42ID:8XS3vVbMpXMAS
>>38
ミサイルが日本列島またいでも日本は平和にクリスマス。

ってのと同じで一般市民はあんなもんかもしれないけど。
0078名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:48:40.52ID:2+0S6kSy0XMAS
ゼルダ姫が押さえ込んでるとか一般市民災害から100年たってて知らない世界では?
生まれたときからゴブリンガ村の外にいてる世界な青年いても100年ならおかしかなさそう

勇者が悪倒す系はみんなドラクエ含めて協力がほぼないねw
0079名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:49:02.02ID:jd54yrez0XMAS
>>1
全部読んでやったけどマジで理解できない

なんか色々トンチンカンすぎて無理矢理悪いように書いて(書かされて)るの?と思うくらいには
0081名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:49:26.53ID:THyn2WsK0XMAS
>>71
あぁ、コンプしようとして頑張ってたのかもね
それだと操作大変かもしれんね
0084名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:50:11.38ID:/1Vb2h0i0XMAS
ボコブリンはよく旅人を襲ってるんだけど、遭遇しなかったのかな
あとあの世界の人々は基本的に厄災は100年前に終わってて、ゼルダ姫や英傑たちは厄災と相打ちしたってくらいの認識だぞ
シーカー族なんかは真相を知ってるからもっと協力的でもいいかもしれないがね
0085名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:50:23.12ID:V0VcN/4DKXMAS
つか、ゼルダがガノンを抑えておくのはもう限界ってハイラル王が説明したのに、
平和だからそのままでいいとか言ってる奴は何なんだ…w
0086グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/12/25(月) 01:51:06.05ID:lvmYSntg0XMAS
>>59
その地域に生息してる敵と戦うと言うのが同じじゃん
それがつまらないならもうやるゲーム無くなる
0087名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:51:19.07ID:0QyEx5XV0XMAS
>>74
というかあの世界の人たちはなぜ大厄災を生き延びてなぜ平和が維持されてるか全く知らないので・・・
双子山の馬宿に始めてたどり着いた時に「実は世界の危機なんてまるっきりウソっぱちなんじゃないか・・・」って少し錯覚してフラフラしたわ
自分以外にガノンについて考えてる奴はいないんじゃあないかと
その分インパを頼もしく感じたってのもある
0088名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:51:42.52ID:/1Vb2h0i0XMAS
>>58
ゼルダ姫の封じる力が限界にきてるからあとちょっとで厄災が復活しちゃう環境ではあるぞ
一般人たちは厄災は100年前に終わって危険なのはハイラル城周辺だけって思ってるから危機感ないけど
0089名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:51:46.02ID:lMD+NkuP0XMAS
好みは人それぞれではあるが、これだけ世界中で絶賛されてるゲームを面白くないと感じる感性は極めてマイナーに属するという事を自覚せにゃ
だからこの人、多くの人が面白いと感じるような傑作ゲームを作れないんだろうね
0090名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:52:00.89ID:NJJtSs4P0XMAS
なんかズレてる人だね
まあだからズレたゲームなんて作ってしまうんだろうけど
0091名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:52:21.54ID:NR2LLRBa0XMAS
このゴキブリ寄り開発者ははやくPS4に塊魂出せや ずっと待ってるんや
0092名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:52:38.69ID:oPMO+H7J0XMAS
従来の広いマップを歩かされるオープンワールドと違うかもと思ったが
いざ遊んだらほかのゲームと大差なかったって書いてあるな
0093名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:53:41.93ID:pnnm32pC0XMAS
面白さより世界観とかを重視しちゃう人なんだろうな
JRPGでもやってりゃいい
0094名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:54:06.22ID:mWETRWQcaXMAS
>自分がはまった64以降のマリオは「マリオサンシャイン」

ほう

>入力コマンドが複雑、高スキルプレイのためだと思うけど

え????
0095名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:54:15.45ID:AERkR86R0XMAS
>>89
正論すぎるな
まぁ作品で自分を語れない時点で小者クリエイターだが
0096名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:54:44.43ID:gTTTZupO0XMAS
>>74
>>77
>>88
いやだからゲーム的演出的に危機感が足りなさ過ぎて世界救いてえって動機にならないって話でしょ
もっと夜におびえたりそういうNPCいてもいいのにさ
0097名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:55:20.17ID:0QyEx5XV0XMAS
>>92
プレイフィールはそれでむしろあってると思うわ
巧妙に作り込まれたフィールドとかの舞台裏の話はプレイヤーは本来知らなくていいことだしな
プレイした人が振り返って「案外色々見つけたし色々あったな」って思い返せれば冒険ゲームは制作側の勝ちなんです
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 01:55:31.35ID:V0VcN/4DKXMAS
>>84

シーカー族はハイラル王国とは因縁ありだから。
平和な時代が長かったせいで、魔力を持つシーカー族は迫害されていった過去がある。
そのせいでハイラル王国に恨みを持つようになった
一部のシーカー族が集まって出来たのがイーガ団。
0099名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:55:58.44ID:RVKA0OJ90XMAS
>>86
ドラクエって11の話か?それなら俺はやってないから知らないけど、昔のドラクエにスライムが楽しそうに暮らしてる描写あったっけ?

それと、botwは世界の描写の緻密さの中にモンスター自体の表現も生き生きしてるのが相まって、何か罪悪感が大きいんだよ
0101名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:56:42.15ID:Q8U+tzpO0XMAS
ソース読んでないから的外れかもわからんけど
クリエイターで他作品(しかも一般的な評価は非常に高い)の批判する奴ってスゲーよな
自分と自分の作品にどんだけ自信があるんだよ
0103名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:56:55.66ID:TU5Zgz1a0XMAS
塊魂懐かしい
今なにやってんだか知らんが
そういう落ちぶれた奴にかぎってよく吠える
0104名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:57:04.61ID:K7Cm5ym30XMAS
>>16
分かりやすくて草
ちんけなプライドから借りてきた発言も香ばしい
0105名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:57:10.47ID:/1Vb2h0i0XMAS
>>96
ゲームとしてはオープンワールドの広い世界をゆっくり探索して欲しいって意図があるから、適度に牧歌的な世界にしたんだと思うね
FF15はやばい状況なのにのんびり寄り道してキャンプしてるのが違和感ってよく言われるし
0106名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:57:16.98ID:FGZdNelN0XMAS
マリオがついていけないって
さすがに老害自覚したほうがいいと思う
0107名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:57:56.91ID:pnnm32pC0XMAS
そもそも序盤の方は「世界を救いたい」じゃなくて「冒険したい」を意識したゲームデザインでしょ
記憶を集めたり神獣に脅かされてる街を救うことによって段々ゼルダを助けたくなってくるわけで
0109名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:58:06.77ID:nZD4iuKV0XMAS
俺も年を取ったらマリオが複雑だと感じる日が来るのかなぁ
やだなぁ
0110グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/12/25(月) 01:58:16.63ID:lvmYSntg0XMAS
>>99
楽しそうに暮らしてる描写などないが
そこで暮らしているからそこに現れるわけで同じじゃん
それには文句がないならそれって他のゲームは描きこみが少ないから粗が
目立たなかったと言うだけの話だよね?
0111名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:58:40.58ID:2lA3d2Lw0XMAS
サンシャインの方がどう考えても操作面倒だったよな
ポンプ面倒だったの記憶してる
0112名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:58:46.19ID:0QyEx5XV0XMAS
>>96
世界を救う動機は「ゼルダを助ける」だけでいいんですよ
その辺で暮らしてる人たちにスカイリムのヘイムスカーよろしく危機を説き回ってもしゃーないし
そのドライさというか無関係っぷりに俺はむしろ衝撃を受けたかな
思い返せばムジュラあたりから続く我が道行きまくりのゼルダのNPCらしさ全開だと思う
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 01:58:52.12ID:V0VcN/4DKXMAS
あと、今回のゼルダには鍵が出ないとか言ってるけど、小さな鍵とか普通にあるしな。
0114名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:59:08.05ID:OT3cmhZ+rXMAS
吹き出しがうんこの形になってて草
ゼルダはクソゲーって暗にいいたいんだなwwwwwwww
0115名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 01:59:20.31ID:XBQbR/s7MXMAS
ストーブでリモコン誤爆の人だっけ?変わらないようで何より
0116名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:00:22.66ID:m02tjuVDaXMAS
マリオデって結構最初の方から難しめでびっくりした
ギャラクシー以来のマリオだからそう感じるのかもしれんが
アクションも相当多いよね使いこなる気がしない
0117名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:00:27.19ID:p/028wMm0XMAS
こういうの見るといつも思うんだけど、
商業誌で他社製品を名指しで「嫌い」を発信するのってどれだけメリットあるんだろう。。。
批評家ならまだしも、一応クリエーターなんでしょう?
産みの苦しみをわすれちゃったの?
世界で絶賛されてるものを貶せる自分はすごいって言いたいの?
0118名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:00:31.83ID:OT3cmhZ+rXMAS
ゼルダはうんこゲーwwwww
よう言ったわ
俺はこの人を応援するぞwwwww
0119名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:00:43.07ID:RVKA0OJ90XMAS
>>110
だからそう言ってるだろ?
ファミコンのノコノコを踏み潰すたびに描写されていないノコノコの母親の泣き顔を想像するか?俺はそこまでの感受性は持ってないが、botwくらいの表現度合いだと少し違和感があったんだよ
0120名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:00:49.71ID:/1Vb2h0i0XMAS
>>98
イーガ団はたしかにハイラル王家を恨んでるけど、カカリコ村の連中はハイラル王家への忠誠を捨ててないから
命令通りに技術を捨てて隠れ住んだんだし100年前も神獣を発掘したり協力してただろう
0121名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:00:57.29ID:0QyEx5XV0XMAS
ごめんだけどマリオオデッセイは3Dマリオの中でもだいぶ簡単な方かと
0122名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:01:13.51ID:YomjV/Bb0XMAS
鍵は普通にあるなあ
もしかしてエアプ?
0124名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:01:58.95ID:0CLTW3Ut0XMAS
生粋の任天堂コンプレックス
事あるごとに任天堂批判してるだろこの人
0125名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:02:04.25ID:y6GvTUqq0XMAS
取り敢えずこいつが何か出して来たら
この黒歴史コメントが絶対足引っ張る
0126名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:02:08.70ID:qTLSfg3j0XMAS
こいつ最近ゴキに目覚めたのか?
据え置きで覇権取ったWiiや携帯機覇権の3DSのゼルダやってないっていうのもゴキとしか思えん
0127名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:02:30.89ID:Q8U+tzpO0XMAS
>>96
危機感煽られたらコログ探してても罪悪感湧きそうだからあれくらいでいいわ
0128名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:02:40.70ID:gTTTZupO0XMAS
鍵あるけど一部の祠でその場限りで同じ部屋の扉開けるために出てくるぐらいで
今までのゼルダ的な使い方してるのはほとんどなくね
0129名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:02:45.25ID:2m3tYpQE0XMAS
まあナムコでファミリー向けゲーム開発してる人達は任天堂に変な対抗意識持ってるんやろな
0131グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/12/25(月) 02:03:00.46ID:lvmYSntg0XMAS
>>119
それは他のゲームがその域にすら達していないと言うだけのことでしょ
その域に達したゼルダは褒めこそすれ貶す理由にはならん
0132名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:03:35.97ID:V0VcN/4DKXMAS
つか、見張りの奴がこちらに気付くなり角笛吹いて、
リンクをフルボッコにしようと集団で襲いかかってくるのに、
倒すのに罪悪感がってのがよく分からん。
0133名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:04:10.71ID:0QyEx5XV0XMAS
>>128
今までのゼルダの鍵ってダンジョン内の小さな鍵とボス鍵じゃないの?
わざわざ言うほどの話でもない気がする
0135名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:05:26.79ID:/1Vb2h0i0XMAS
小さな鍵は一部の祠にしかないからたまたまその祠に行かなかったのかもしれないね
0137名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:05:42.98ID:pnnm32pC0XMAS
鍵の意味が薄いとかなら分かるけど鍵がないって断言してるからなぁ
エアプ疑いたくもなる
0138名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:06:07.85ID:oioW+b+z0XMAS
速攻でハイラル城に行けるんだから最低限のハートでいけばいいのでは
0139名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:06:18.03ID:RVKA0OJ90XMAS
>>131
別に貶してないじゃん?素晴らしいと思ったゲームの中でも個人的に違和感を覚えた所を語るのがダメなの?
「予めbotwは間違いなく神ゲーだが…」と前置きしなかったのがいけなかったか?w俺はそう思ってるけど
0140名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:06:21.87ID:uldOfPAvaXMAS
この人の批判は1ミリも共感できないどころか
エア、情弱で主観で語っちゃってるのがポイント
0141名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:07:21.65ID:V0VcN/4DKXMAS
お前ら、オクタロックの攻撃にイラついて、絶対ぶっ殺すって思ったりしたろ?
0143グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2017/12/25(月) 02:07:46.44ID:lvmYSntg0XMAS
これはある意味褒め言葉なんだよな
「他のゲームは敵キャラに一切生活感が無い。だからいくらでも殴ったり殺したりできる。
連中はただの記号」
「でもゼルダの敵キャラは本当にそこで生活してる感覚がする。これは殺せない」
という
0144名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:08:01.96ID:KWQSE0+30XMAS
なんつーか的外れな印象

戦闘したくないだけじゃないか?
0145名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:09:39.70ID:0QyEx5XV0XMAS
>>141
あいつらは射撃が正確すぎてイカダの上にいる時くらいしか当たる要素がない

>>143
確かにね。殺した敵の横に今から鍋に入れんとしていた魚が転がってるゲームなんてあんまり知らんわ
0146名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:10:43.22ID:9LgfEs1qaXMAS
この人精神障害者?
0147名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:10:54.02ID:THyn2WsK0XMAS
マリオデも自分にとって難しかったから、もっとライトな層に
遊べるゲーム作りたいって言っとけば良いんだよ

ゼルダもオープンワールド合わなかったってぐらいの内容だよ
ダメ出ししてるの大体オープンワールドの特徴だし
0148名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:11:01.91ID:kre32IY00XMAS
こういったオワコンクリエイターが今のゲームをつまらなくしていったのだけは分かる
0149名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:11:23.97ID:4w2igHVG0XMAS
オクタはだんだん避けるのも面倒になって
ダメージ食らいながらスルーしてたわ…
0150名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:11:38.44ID:VDC3L0nX0XMAS
はいにんとつ
0151名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:12:28.34ID:13DSTK780XMAS
もう年末までスレ立ちはゼルダ関係は受賞だけで後はゼノブレコンプレックスで終わるかな
と思ったらここでゼルダ&マリオ

>>125
CC2の松山思い出した
0152名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:12:35.49ID:V0VcN/4DKXMAS
まあ、鹿とか猪狩るのにはちょっと罪悪感はあったかな。
0153名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:12:39.98ID:FGZdNelN0XMAS
>>147
そういう人のためにおたすけモードはちゃんとついてるんだけどね
俺お助けモードで落ちまくりながらやったし
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:12:48.04ID:y6GvTUqq0XMAS
ライドンだけは難しかった、あれは投げる人居ても許す
ジョイコン振るの分かれば楽なんだが操作に夢中過ぎて気付きにくい
0155名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:13:16.56ID:0bKnxsj20XMAS
読んでみたら反論するまでもない個人の好き嫌いでしかなかった
0156名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:14:12.22ID:0QyEx5XV0XMAS
そういやサイハテ島に乗り込む時に母が後ろで見てたから「今からあいつらを襲いまーすwww」ってメシ食ってるボコブリンやっつけて回ったら「コイツ(リンクさん)本当に悪い奴だな」って憤慨してたわ

>>152
それは罪悪感感じなくてもいい
ちゃんといただきますを言えればな
0157名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:14:21.83ID:d2KboTJI0XMAS
>>129
>>1の人もうナムコから追い出されてるからナムコにはいないよw
海外行ってインディーズゲーム作るって言ってたが何年もそのゲームの音沙汰が無いw

昔から任天堂に噛み付くことばかり言ってる人
世間に迎合しない自分カッコイイって自称クリエイター様タイプね
言ってしまえば塊魂の一発屋
相手するだけ無駄w
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:15:02.95ID:9LgfEs1qaXMAS
ゲームをアートと考えてる人は痛い
0159名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:15:40.07ID:L7aIVLwD0XMAS
マリオデの空中ダイブ→帽子ジャンプって
RTAでガンガン使われるけど
通常プレイで必要な場面無いしな
それ以外は煩雑とか言うほどのもんでもない
0160名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:15:44.79ID:eXtj8J+uaXMAS
こういう人はもっと単純なレベルのゲームじゃないとプレイできないんじゃないのか
奥深いけどバカでもルールが分かるシンプルなテトリスとか
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:16:24.61ID:yH0H3mqKpXMAS
のびのびBOYからなんか出した?
0162名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:16:42.57ID:aLyRqacU0XMAS
いやーこれは塊魂作者に同意だわ

なんつーかクソゲーすぎんだよゴミ天童
0163名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:16:42.92ID:VPyWaXXQrXMAS
>>1
ゴミしか作ってないくせに
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:17:10.70ID:0QyEx5XV0XMAS
帽子投げホーミングとか回転投げとか上投げ下投げとかは慣れるまで確認しながらやってたからちょい煩わしかったな
俺がやると回転投げが成功率6割・・・
0165名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:17:40.32ID:KWQSE0+30XMAS
>>158
個人的にはアートであり玩具だと思う

この人には共感できないがw
0167名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:19:24.31ID:pnnm32pC0XMAS
そもそもコラム自体が読み辛すぎる
幼稚園児が書いたのかと思うレベル
0168名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:19:38.29ID:VPyWaXXQrXMAS
>>147
どうせ簡単にしたら「簡単すぎる」って叩くんだよこういうやつは
0169名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:19:48.42ID:fZ13U8gy0XMAS
>>1
さらっとしかやってねえ感じだな
動画勢の俺でも違和感あるコメント
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:19:49.56ID:BvhaFbYP0XMAS
別にいんじゃね?知っての通りこいつ異端児だし
一般的な感想ではないからどうでもいい
0173名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:23:16.84ID:1pViXI9y0XMAS
小物の感性はわからんな
0174名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:23:19.36ID:9LgfEs1qaXMAS
上田もゲームはアートだと勘違いしてる痛い人間だけどこいつもだな
久々に見たわ
てかこのコラムは狂気を感じる
その内老人ホームを襲いそうな危うさを感じた
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 02:24:15.00ID:UrDhCoS60XMAS
>>96
その辺はドラクエでも言われてて、ドラクエだって一部の村が滅んでるだけで基本的に危機感はないし
そういう危機感を全面に出しちゃうとムジュラみたいなゲームになっちゃうよ
0177名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:26:39.56ID:CErxn5c20XMAS
>>23
リアル任天堂ヘイターだよな
何が彼をここまで任天堂憎しに駆り立てるのやら
0179名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:27:36.52ID:MF48R9MY0XMAS
こういうのを批判するとまた、豚は神ゲーと認めない奴は全員敵認定する狂信者とか言うんだろうな
批判してる方がいつも頓珍漢な事言ってるのは無視して
0180名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:27:43.62ID:KWQSE0+30XMAS
操作ってとこがミソだな
操作は簡単だろうに
ゲーム自体の難易度は一部難しいと思う
0181名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:28:24.05ID:oPMO+H7J0XMAS
>>157
イラつきすぎワロタ
0182名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:30:18.51ID:0QyEx5XV0XMAS
>>175
現実だって性の6時間とか言いつつ今こうやってゲハでレスしてる我々のように当事者かどうかで全く感じ方も認識も違ってくるものだからな
ドラクエシリーズでも全世界が終末ムードってドラクエ3のアレフガルドとかドラクエ7の石板の先くらいしか無いんじゃねーのかな
0183名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:32:19.99ID:lA67L8g10XMAS
頭で覚えようとするから駄目なんだよ
適当に手を動かしてるうちに直感的に解るだろ
0184名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:32:32.45ID:AXEKSv8l0XMAS
まあそういう奴も居るんじゃね、で終了だな

俺の友達なんかも
かなりの神ゲーって感じは伝わるけど
俺は面白いとは思えない、って止めた奴居るし

一方でゼルダって名前しか知らない過去作品とかプレイした事ないって奴で
ちょっとやらせたら血眼になって本体探してきてどっぷり浸かった奴も居る
0185名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:32:59.99ID:yxpCBefT0XMAS
全く読ませる気のない文章なんだけどゲーム作る前に文章力養って
0186名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:33:16.47ID:8RXCs96H0
マモノってガノン倒したら世界から消えるのかな?
よくわからん
0187名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:34:33.47ID:pnnm32pC0XMAS
結局歳なんやろな
オデッセイが難しいんじゃなくてサンシャインの頃より体が動かなくなっただけ
0189名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:35:19.75ID:8bahdW0P0XMAS
コイツって塊魂の初代にしか関わってないんじゃなかったっけ
んでそういう続編商法を否定して完全新作のびのびBOYとか作った後ナムコを出て行ったはず
0190名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:35:51.16ID:9LgfEs1qaXMAS
度々思うけどゲームをエンターテイメントではなくてアートだと思ってるクリエイターは糞
上田とこいつが良い例
両方とも売れないゲーム作って会社から追い出された負け組だけどな
0191名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:36:50.88ID:k1wAuy86aXMAS
この人はなんだ平和主義者かなにかか
そもそもボコブリンはガノンが作り出した生き物だから邪悪でしかないのだが
人殺しが楽しそうに暮らしてたから見逃すといってるようなものではないか
0192名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:37:16.52ID:8bahdW0P0XMAS
無駄に対抗して「塊魂はクソゲ!」って叫んでも
今後こいつが塊魂に関わることなんてないぞ
0193名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:38:22.25ID:AXEKSv8l0XMAS
まあ合わなかったんだろうな

ただまあ、平和に過ごしてる・・・とかいうくだりはまったく意味不明だが
ただリンクが歩いてるだけでも遅い掛かってくるバケモンどもや
自分の国を奪ったバケモンども相手に平和がどうこう言われても?
0194名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:38:40.54ID:FBZ6ZAoT0XMAS
>>191
その楽しそうにしてたボコブリンは人殺してないかもしれないだろ?
0195名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:39:36.66ID:roVBlVTX0XMAS
そもそも敵を倒したくないと思ったら倒さないでいいじゃん、このゼルダなら出来るでしょ
戦うのに飽きてるのに自分で戦うって選択してるっていうw
インパに覚悟があるかって聞かれて、はい以外の選択肢ががわざわざあるからね、その意味が分からないんだなw
ホント浅いでしょこの人
0198名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:42:14.73ID:0QyEx5XV0XMAS
狩りで追われてるイノシシを助けたところでイノシシから感謝される事はない
それどころかタックルでダメージ食らうまである
このゲームの根底はものすごいドライだよ
0199名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:45:21.67ID:8ZnmQ1UK0XMAS
塊魂以外ロクなもん作ってない一発屋で芸術家気取りのおっさんに
コラム書かせてるってのが凄い。

自分で買ってない時点で興味もないし逆張りの典型。


つか、あの時代のワンアイデアだけでちょっとヒットした奇ゲー連中て殆ど消えてるよな。
飯田和敏とか森川とか斎藤由多加とか松浦と矢野もクラウドして全く支援えられなかったし。
0201名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:45:55.43ID:k1wAuy86aXMAS
そもそも今回のゼルダはボコブリンなんて倒す必要ないしな
極端な話ガノンだけ倒せばいい何のために今回の形になったのか理解できていないのではないかな
0202名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:46:22.94ID:A6EEiWPu0XMAS
リアルでも熊がいたら駆除するんだから
当然ボコブリンがいたら倒すだろ
近くに寄っただけで襲ってくるし放置しとくと旅人が襲われるんだから
0203名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:48:05.98ID:SkCAHBZE0XMAS
これが業界人のカウンターか
0204名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:48:22.23ID:FBZ6ZAoT0XMAS
>>196
わかってるよ
でも実際に殺しを働いてないボコプリンに罪はないでしょ
殺す意味がない
罪悪感感じる作りになってのはあえてそうしてると思うから悪いところだとは思わないけどね
合わなくて楽しめなかったという気持ちはよくわかる
0206名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:51:10.54ID:V0VcN/4DKXMAS
>>204

いや、見つかれば向こうから襲ってくるのに、殺す意味が無いと言われてもw
0207名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:51:13.86ID:y6GvTUqq0XMAS
部屋の中に蚊が居たら殺すだろ、血を吸ってなかったとしても
襲ってくる種だから駆除するだけの事
0208名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:51:48.61ID:J5koGcdY0XMAS
興味なくプレイすらしないでこき下ろす人もいるからなぁ
0209名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:51:50.85ID:GAHZ//zl0XMAS
ゼルダはたしかに面白かったけど
ゴブリンを影から爆殺とか 寝てるとか爆弾バズーカとか
どっちが悪か自分でも解らなくなった 宝箱の為の殺戮イくない
0211名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:54:12.36ID:7ZX8en4j0XMAS
全ての発言に説得力を持たせる
のびのびボーイのリアルな存在感


のびのびボーイ「ゼルダがー」
のびのびボーイ「マリオはー」



wwwwwwwww
0212名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:54:36.61ID:V0VcN/4DKXMAS
車座になって談笑してるボコブリン達に爆弾矢撃ち込むの気持ちいい。
0213名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:55:18.03ID:FBZ6ZAoT0XMAS
別に合わなかったって言ってるだけなのに叩く意味がわからない
世の中には動物の生態がリアルで可哀想になるからモンハンできないひとだっているんだよ
0214名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 02:56:00.65ID:k1wAuy86aXMAS
ゲームでは昏倒で済んでるが現実棍棒で頭殴られたら死ぬからなw
0217名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:03:02.35ID:UrDhCoS60XMAS
>>182
アレフガルドもゾーマ怖いわーと言ってるだけで町の音楽とかはいたって普通だし
終末観はないんだよなあ
0218名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:03:56.33ID:UDdEzwBV0XMAS
クリエイターがゲーム楽しめなくなった時点で存在価値皆無
0219名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:06:53.04ID:w5mrDCVE0XMAS
モンスターと共生ってこいつ神獣なんかまで絶対やってねぇ
ものの1時間ちょいで投げたクチだろ
んで適当に感想書いてる
0221名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:13:36.57ID:SL78fgCa0XMAS
戦闘する事にあまり意味が無いどころか戦ったら基本赤字になるゲームだからな。どうしても邪魔な時にしか戦う必要ないもの
0222名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:14:28.64ID:4w2igHVG0XMAS
ゼルダじゃなきゃ敵が焼いて食ってたのは人肉だったかもねぇ
0225名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:18:03.04ID:oeyODwTM0XMAS
一タイトル批判したらその会社ごと批判されてると勘違いするのが如何にもゲハカスやな
0226名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:18:16.67ID:dbUApVQz0XMAS
作者耄碌したので塊魂の続編とか期待できないって事か
0228名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:19:42.34ID:ThBQbZqJ0XMAS
まあね、もっともではあるよね。
誇が散らばってる理由はないし。
モンスターをやっつける理由もないよね。
モンスターが残酷なことをして滅んだ描写をいれればいいし。
散らばってるのにも、理由を明確にすればいい。
でも、蛇足だわな。任天堂は、ストーリーはどうでもいいっていうスタイルだしね
0230名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:24:17.19ID:/DgXd8Ba0XMAS
個人の感想だし別に
ゼルダよりスマホゲーの方がおもろいって人がいたって
別に驚くような事じゃない
0232名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:25:09.47ID:f8zBOZ7IdXMAS
ゼルダはシナリオとか設定とかはうん普通にゴミ
任天堂信者はそこまで無理やり絶賛しようとするんだけど
0233名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:27:06.38ID:KMPKLAz60XMAS
>>224
最近ゲーム作ってないから知らない人も多くなったけど、この人は元々ゲーム嫌いを公言してるゲームクリエイターってんで有名な人だったんだよ
0235名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:27:33.33ID:f8zBOZ7IdXMAS
ゼルダ動物狩らないとまともに金や回復手段稼げないわけだけど
可愛い動物たちを殺す事に嫌悪感抱くプレイヤー多そう
0236名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:29:57.61ID:y6GvTUqq0XMAS
>>235
え・・・?動物狩る必要全くないよ
回復は生えてるの食えばいいし金は主に鉱石だし
0238名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:31:22.11ID:jnWY9EmvMXMAS
>>88
あの世界って、ゼルダが強いかガノンが強いかなんだなあ
リンクがアホみたいに強い世界だとつまらなそう
ゼルダがクソ強くてリンクとガノンが組む時期があったら面白そう。
リンクがやることは大して変わらないんだろうけど。
0240名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:32:10.44ID:xwyG2U+z0XMAS
この人昔から任天堂に親でも殺されたのかってぐらいアンチ任天堂だよな
0241名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:33:42.21ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>236
生えてるのだけじゃきっついわ
0242名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:34:55.94ID:KMPKLAz60XMAS
>>235
回復は一個で全快するマックス系植物が大量に手に入ってそれがメインになるし、金策として肉料理を売るのはむしろ効率が悪いほうだ
本当に遊んでる?
0243名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:35:51.81ID:2pyurQ+LdXMAS
ブレスオブザワイルドってこんな事言われるくらいストーリー性薄いの?
0244名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:35:59.97ID:563lvnzwrXMAS
>>1
文字といい内容といいマンコがアホなこと言ってるレベルのことを書いてる馬鹿な男
0245名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:36:06.07ID:awmu+RqL0XMAS
まあ開発者としてスポットライトが当たっているのが妬ましいのかもね
つっても塊魂面白かったのにな、メトロクロスのBGMで、のびのびボーイとかやりだした時にあれ?と思って以来見てないや
0246名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:36:22.74ID:Je8b4rpqaXMAS
回復なんてミファーとマックス料理でどうとでもなるでしょうに。
ケモノ狩りが得意不得意関係なくマックストリュフとラディッシュでバランス崩壊
0249名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:37:23.07ID:563lvnzwrXMAS
操作の複雑さで
マリオサンシャインが許されて
オデッセイが許されないってマジ!?w
0250名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:38:21.11ID:awmu+RqL0XMAS
まあ動物がかわいそうって人は仕方ないよ
ざんねんだね、こんな面白いゲームがそれで楽しめないなんて
0251名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:39:34.16ID:Tztjdx0rpXMAS
クリエーターでも触覚生えちゃう人いるんだね
恥ずかしいなあ
0253名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:41:50.50ID:AXEKSv8l0XMAS
塊魂なんて一般人だろうが獣だろうが容赦なく巻き込んでいくし
なんなら王様がムシャクシャしたとかいう理由で星とか砕き散らしてなかったっけかw


まあアレはギャグだからって
でもゼルダも所詮ファンタジーだしなあ
0254名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:42:00.72ID:L6ho/7xr0XMAS
0255名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:42:41.85ID:5boSj6qw0XMAS
注目を集めたいなら皆と逆のことを言えばいい、という至言があってな
で本人がそれを意識してなくても、全く無意識のうちにやらかしてしまうこともある
金もらう仕事なら尚更のこと
0257名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:43:40.18ID:Je8b4rpqaXMAS
むしろSWITCH向けゲームでこれなら、PSやPCやらしたらどうなるんだよ…
0258名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:44:13.24ID:Ky/wBgtu0XMAS
自分が気に入ったゲームを褒めるコラムの方が良いんじゃないか
まぁ事情は透けて見えるけどね
0259名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:44:20.70ID:YhosAu1r0XMAS
>>199
これ

でもこういう基地外が奇ゲー連発してる時代の方が
国内のPS市場が強かったのも事実
0260名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:44:47.48ID:SRy462aSpXMAS
塊魂はバカゲーとしては好きだけどこんな奴が作ってたのはがっかり
そりゃIPとして残らないわけだ
0261名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:45:04.96ID:1IZJhRxtKXMAS
>>145
しかも超長遠距離&偏差射撃かましてくる優秀ぶり
フェイントかければ避けられるとはいえ放置出来ない砲台と化したなオクタロック
どさくさに紛れて放り込まれると結構削られる
0262名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:45:58.01ID:CNwu3DsBpXMAS
人や動物も巻き込んで塊にするゲームを作っておいて、ボコブリンをどうこういう資格は無いと思う
0264名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:47:39.04ID:bFWmLKRAaXMAS
あー塊魂が任天堂ハードに一切出なかったのってやっぱり作った人がアンチ任天堂だったからなんだな
0265名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:49:17.63ID:szSdVchQxXMAS
塊魂?ああ、モロにPS系でしかソフト出していない時点でお察し
0266名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:49:28.31ID:k1wAuy86aXMAS
動物なんてめんどくさくてからないまである
狼くらいだよ爆弾で処理する関係で
0267名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:51:18.07ID:KlCFBhOw0XMAS
ゲームとしてはこいつの作ってるリアクションゲームの完全上位互換だから何かケチ付けたくなるのはわからないでもない
0269名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:54:21.69ID:sPEBGh0h0XMAS
最高にカッコ悪いな
もっと凄いゲーム作る人ならわかるが
0272名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 03:59:43.66ID:L6ho/7xr0XMAS
0273名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:00:39.14ID:oXY+ibIY0XMAS
塊魂で酔ってやめた俺ですらどっちも普通に遊べたんだが……
0275名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:01:02.67ID:1IZJhRxtKXMAS
現実でも鹿、猪はガチの害獣やから狩らないと駄目なんやぞ
あと雀も可愛らしいが農家の敵
0276名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:03:23.35ID:2RlWQbEV0XMAS
>>275
害獣狩っても次の害獣害虫がでてくるし鹿が木を壊すのも人間のせいなんやけどなw
0277名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:03:58.02ID:B4lvUhW50XMAS
ブヒッチ買ってゲームプレイして個人の感想を述べてるだけなのにオナニシが発狂しながら叩きまくってるのほんと草
まあエアプで無条件に任天堂擁護するアホの方がオナニシにはありがたいんだろうけどw
0279名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:06:06.35ID:oXY+ibIY0XMAS
>>265
昔大学の講義で開発中の塊魂を見せて貰えたけどその時点ではゲームキューブで開発してた
PS2より開発しやすいからだって
あと確かオタクは採用したくねえみたいなことを言ってたっけか
0280名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:07:52.04ID:sBcqUTXP0XMAS
>>55
その動画だけ見ても意味不明すぎた
別の動画で手を繋ぐとかのアクションを見たら、幼児向け番組見てる気分になった
0281名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:09:27.03ID:20c/zUfZ0XMAS
何故か心の闇を感じた
0282名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:10:15.08ID:O4KT5yPH0XMAS
元クリエイターのさほど影響の無い一言てあっても
任天堂にとっても糧になりより強い任天堂を作るから良いと思う
0284名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:12:01.24ID:WENPQO7m0XMAS
>>277
お前はツイッター上の個人にまで粘着して無断転載してストーカーしてるやん
自分は良くて他人はアホて、お前みたいのをキチガイって言うんやで
0285名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:13:02.00ID:b70ukyLA0XMAS
こんな汚い字を読む気になるお前らが尊いよw
それはそうと簡単操作がいいならニーアおすすめ
無双の下を行く脳死ポチポチ俺つえーゲーだから塊魂って人でも楽しめると思う
0286名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:15:23.31ID:KlCFBhOw0XMAS
ていうか自分のゲームと通じるところがあるんだから
クリエイターの目線でゼルダが何やってるか評価すべきだったな
0287名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:17:14.75ID:xtjPf1tj0XMAS
のびのびボーイが何言ってもなw
0288名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:18:25.54ID:QrQQDVjM0XMAS
塊魂の開発者はアイデアをナックにパクられたままで良いのか?
0289名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:18:37.17ID:EDPMFJnN0XMAS
これだけネガキャンが噴出すると、さすがのSwitchも12月だけで
PS4の1年目の売上を超えちゃうな。
0290名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:19:21.29ID:WEG48bo8pXMAS
今回のゼルダダメって人はゲーム好きなんだろな
俺もモンハンやスカイリムmod、ディアブロ3、今はARKなどハマるゲームは1000時間以上遊んじゃう派だけどゼルダはすぐ飽きた
服強化の素材集めはまあまあ楽しかったけど、祠とコログ探しが工夫してる様に見えるけど浅いんだよな
ハイラル城行って王家や近衛装備も簡単に集めれるとわかったらいっきにモチベなくなった
オープンワールドよりダンジョン攻略系のゼルダのほうが好き
0291名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:21:52.64ID:NlsKb9HN0XMAS
コロコロ転がすゲーム作った人だもん
ちょっと覚えることがあるゲームにはついていけないでしょ。
0292名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:25:34.28ID:5sbp4aPB0XMAS
この人がつまらないという感想を持つのは自由だし、それはいいんじゃないの?

世間からズレてるってとこに、クリエイターとしての資質はもう無いかもねって
印象は持つけれども
0293名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:27:04.02ID:5boSj6qw0XMAS
塊魂は確かに面白いけど
フィーディングフレンジー(小さい魚から食べて大きくなって大きい魚を食べられるようになる定番ジャンル)をうまくアレンジしただけしな
0294名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:27:27.72ID:qJDqKCd+0XMAS
電撃って電撃PSだよね?
書く奴も書く奴ならこんなの載せる編集もどうしようもないな
0296名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:28:53.58ID:1IZJhRxtKXMAS
というかゲームを作ること自体がゲームを遊ぶ以上に難解なはずなんですがねえ…
自称クリエイターなだけで実際は何も作ってないんじゃないのこいつ
0297名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:29:42.93ID:J34izW9o0XMAS
>>11
個人的に3Dマリオ一の駄作だと思うが

塊魂は大きくなればなるほど動きが鈍くなってすぐ引っかかるので破壊のカタルシスよりストレスしか感じなかったなぁ
0298名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:31:10.21ID:sBXrdj0J0XMAS
イナゴならこれでいいんだが仮にも作り手側の人間でしょ?
だったらよそ様の批判なんかするより自分の作品で示したらどう?
0299名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:32:47.46ID:zhWBCYvz0XMAS
誰だよと思ったら塊魂だけの1発屋か
0300リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/12/25(月) 04:36:07.87ID:QUmFY/vE0XMAS
短気で、戦闘が苦手な人には、ゼルダは向かない。
おまけに、エヴァンゲリオンと同様、難解な専門用語も多い。

試練の祠、神獣などの迷宮では様々なギミックを動かして謎解きする要素だってある。
意外な所にコログが隠れていることもある。

大妖精に服を強化してもらうのにルピーを稼いだり素材をかき集める必要がある。

戦闘は、序盤でまだリンクが弱い段階にて、はぐれメタル系のライネルの前に向かっていくのは無謀。
ハートが4個の状態でライネルの攻撃を食らったら簡単に倒される。

うっかり高所から転落して即死もやる。
マグネキャッチで持ち上げた鋼材をリンクの頭の上に落として即死させるミスも。
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 04:42:01.30ID:7H06jruL0XMAS
こいつがどんな感想持とうがどうでもいいけどどんな説得力があると思ってスレ建てたのか
0302名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:42:28.00ID:80Jz9fSq0XMAS
才能が枯れたクリエイターや終わったクリエイターほど任天堂敵視するからね
0305名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:50:57.77ID:gsUjSRatpXMAS
>>96
でまそれは明らかに意図した作りだよね
「やりたいこととその動機は各々で見つけろ」っていう。
自分の物語は自分で紡げという。
0307名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:54:44.59ID:BNwOYxiH0XMAS
俺は神ゲーだと思ってるけど書いてあること自体は理解できる
なんというかそうじゃなかったらもっと楽しかっただろうなとは思う
0308名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:55:49.57ID:gzWTZwI50XMAS
もっと雑に唾吐いてるのかと思ったら普通に評価してるじゃん
0309名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:58:47.13ID:1sBJG8jbMXMAS
字は汚いけど文はわかりやすい
手の込んだ凡作ふたつはいピークアウト!!
0310名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 04:59:16.73ID:Iv40Xt940XMAS
今回のゼルダは、弓が投げ捨てれないというUI上の問題点以外、叩く部分は無い
それ以外の部分叩いてても、大抵は的外れか個人的な好き嫌いに収束する
0311名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:02:42.33ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>242
遊んでるよ?
マックスになるやつ何個も何個も手に入らないじゃん
0312名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:09:38.74ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>310
動物おっかけてると突然異次元に消えるのは? あれ凄い萎えるんだけど
0313名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:09:55.77ID:IPBiqcna0XMAS
一発ネタでそれの人気こけたら終わってしまった悲しい人やね
0314名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:10:13.58ID:Rz5mUSeyMXMAS
祠は勇者に対する試練であってゼルダを助けるために作られたわけじゃないぞエアプ
敵倒すのが嫌ならカースガノンとガノン以外倒さなくてもいいぞエアプ
後からそれっぽい理由適当にひねり出して自分の感性に言い訳するぐらいなら簡潔に嫌い!つまらん!って言えば良いんやで
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 05:13:28.96ID:f7fsWKtb0XMAS
>>55
こんなの作ってる奴がケチ付けてんのかよw
0316名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:14:31.70ID:lL0AksRx0XMAS
開発者がゲハを嫌う理由が>>1みたいなゴミがいるから
0317名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:15:57.01ID:6YTQrpPr0XMAS
たしかに試練=前回勝てなかった勇者の成長を促す目的であって単純な便宜のためのものではないわな
コラムのそのへんはいちゃもんでしかない
0318名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:17:50.90ID:f8zBOZ7IdXMAS
動物おっかけてると突然異次元に消えるあの仕様
あれ擁護できる人いる?
現実にそった物理性が〜って観点かあらしてマジで最悪だと思うんだが
0319名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:20:11.33ID:qPA2f3EeMXMAS
>>318
擁護も何もお前が弓ド下手なペナルティやん
自分が下手な自覚したら次はスニーキングでこっそり倒そうな😉
0321名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:25:49.77ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>319
いやそれ全然擁護になってない
普段あれだけ現実世界に沿った物理計算、不自然さを挙力無くしてるのが素晴らしいっていつも持ち上げてるんだから
動物が突然異次元に消えるのは論外過ぎるでしょ
ダブスタ酷いよそれ
0322名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:28:43.95ID:6YTQrpPr0XMAS
(いつものしつこいかまってちゃんやで
相手にしたら病気が進むのでシカトで)
0324名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:31:12.26ID:BNwOYxiH0XMAS
>>317
俺はそうは思わないけどな
祠回るのにもっと味方との共闘感が欲しいってことだろ
敵云々もそうだけどこのコラムはレベルデザインとは別の世界観やヴィジュアル的な動機付けに関してのことだろ
ゼルダが合わなかった人の一意見としてみるなら結構思考の余地がある
0325名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:33:40.30ID:xY/59OA2pXMAS
マリオは確かに出来ること多いな
バクステやら幅跳びやら帽子跳びやら最初の説明時に混乱したわ
直感的に操作するマリオシリーズとしてはちょっとどうかとは思った
直ぐ慣れたけど
0326名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:34:34.06ID:e4ejlHSN0XMAS
>>1の人は「自分の心の中にある任天堂」を否定したいってのが第一にあるのか、昔からこんな感じのスタンスだよ。
コンパの糞4コマが描いてた「心の中のゲートキーパー乙」ってヤツみたいなもん。
それを作品に反映させりゃいいのに全然ゲームを世に出せないしな。
0327名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:35:39.32ID:BNwOYxiH0XMAS
こいつはマリオもダメっていってるけど
なんていうかゼルダは楽しめないけどマリオは楽しめるって層結構いるんだよ
しかもゲーム的な複雑さや難度以外に拠る人が
いつもなんだろうなーってぼんやり考えてる
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 05:39:55.59ID:6YTQrpPr0XMAS
>>324
もちろんゲームデザインとしてはいろんな方向性があるがユーザーを遊ばせるために吟味した結果が今のブレワイだとわかるし、結果的に楽しんでいる者も大勢いる
その上でほかの可能性がー云々は
わざわざブレワイじゃなくてもお前にあった別のもん探せよっていう
作り手なら自分で作ればwとしか思わんわ
0329名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:39:56.95ID:eDX5F+XU0XMAS
>>321
リアルじゃないとケチつけるなら他にいくらでもつけられるぞ
ゲーム的な部分とリアルな反応の線引きがあり
リアルな反応すら他のOWではしばしばないということ
マリオの世界と比較してGTAの世界はリアルだが現実のリアルと一致するわけじゃないだろう
0330名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:44:04.65ID:3tTjg1mMMXMAS
単純に合わなかったって奴が普通にプレイしてれば当たり前のことを並べてるからそれは違うよねって話
共闘感も何も生きてる味方なんかシーカー族の三人しかいない
平和な世界で魔物倒す必要ないとか楽しんだ奴もみなさん存じ上げてる
鋭い切り口でも新しい視点でもなんでもないから楽しめなかった奴が1人存在したって事が分かるだけでしかない
0331名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:48:53.39ID:20PZrTyL0XMAS
最近こいつが作ったゲームってなんだよ?
とっくに終わった開発者の意見とかどうでもいいんだわ
0332名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:50:49.82ID:NfOVyktf0XMAS
これは正直イチャモンだよ
だって祠探索嫌ならガノン城そのまま向かえって話じゃん
そしたら予防線のように戦う事に飽きてるとかいう自分語り

いや君ね、飽きてるなんて言えばどんなゲームだって否定できますよ
塊魂飽きてるって言われたら嫌でしょ
そういうこと大っぴらに言うクリエイターはクズ以外の何者でもないよ
0333名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:51:25.59ID:bHHFUYyo0XMAS
のびのびBOYとかいう究極のクソゲー作っといてよくそんなこと言えますね
塊魂好きだったから買ったけど金返せよ
0334名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:51:57.50ID:BNwOYxiH0XMAS
>>330
リンクの事情を知ることになるNPCはシーカー族だけじゃないし
そもそもそういう設定をもっと盛ってほしかったって話でしょ
例えばハイラル城の敵がリザルフォスじゃなくてタートナックだったらもっと燃えるだろ?
BotWにおけるフルドラオルドラネルドラとか大多数のプレイヤーがこいつの感じている感覚に近いものを感じたんじゃないか
0335名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:52:08.63ID:sela55uD0XMAS
自分、ゲージツ家だもんで、みたいなイタい空気だしてる一発家か
0336名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:57:01.48ID:BNwOYxiH0XMAS
神獣倒した後の宝具とかそのバックグラウンド的に覚醒マスターソード位の耐久度あってもよかったんじゃないかとか
まああまり書きすぎるとスレ違いというかここに書いても意味ないか
0337名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 05:59:46.34ID:QL7Pugl60XMAS
すみません、スマホの塊が壊滅的にクッソつまんないんだけど
オリジナル作者として恥ずかしくないのオマエ?
0339名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:01:32.64ID:lHWIPjfEpXMAS
元クリエイターな
朽ち果てたのに口数多いと醜態を晒すから大変だな
0340名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:01:40.73ID:BmonphQH0XMAS
最初の最初にガノン討伐ミッションを受け取り旅をしてガノン討伐のために準備していく
長い旅の終わりにリンクは100年前の落とし前をつける
世界中は平和そうだし、リンクの活躍を一部の人しか知らないだろうけど
ガノンの野望を潰すため、英傑の仇のため、ゼルダのために
最後の最後にコンプリートガノン討伐って出るとこに自分は感動した
0341名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:04:27.36ID:eDX5F+XU0XMAS
>>336
ウルボザは武具より能力の方がメインだったんだろう
ダルケルとリーバルの武器はそのままで重宝する
ミファーだけはまあ何もない
能力も自分で有効にできたのかわからんし槍もクソ弱いし
0344名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:10:29.62ID:Z3gwqgo60XMAS
塊魂にちょろっと関わっただけのゴミクリエイターだぞ
0345名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:14:42.50ID:QvxgJArM0XMAS
こういう以前のゼルダのが好きって人もそりゃ居るだろ

当たり前だわ
スレ立てるほどの事もない

今作は世界観もゲーム性も初代のリメイクみたいなもんだが
0346名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:15:39.00ID:I4+VuOYX0XMAS
昔IGNだかのインタビューで塊魂は初代以外気に入っていないとか、会社は新しいものを作りたいと口では言いながらそれに投資すること嫌がるとか、児童公園の設計をしたいとか言ってた高橋慶太は何処に行ったんだ?

それにしても絵描きやデザイナーやその他クリエイターにコラムやらせると悲惨なことになるのは今も昔も変わらんのな
0348名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:26:39.85ID:0Umu/qZa0XMAS
>>115
それは別人


「WiiやDSのようにコントローラを変えるのはずるい、従来のコントローラでやれることはまだたくさんあるはずなんです。 」

って言ってのびのびBOY出すというギャグかました人
http://itest.5ch.net/game13/test/read.cgi/famicom/1192940559/
0349名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:31:56.67ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>329
動物突然異次元に消えるのは本当に萎える
見えない壁以上に萎える
0351名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:37:43.05ID:5q9XQWJF0XMAS
もうちょっとまともな意見書いてるかと思ったら
いちゃもんつけてるだけで笑ったわ
0352名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:38:58.67ID:/t5ij0cF0XMAS
>>6
ゼルダ姫も100年前の不幸な出来事だからな
昔話に近い
人類根絶やしの危機は取りあえず止まって低位安定という中で市民は生きて行ってるってだけだろ
現実でも戦時中に娯楽が無かったわけではないし
0353名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:40:50.99ID:Z3/SR0qR0XMAS
無視できないというかそこら辺のライターならいいが
こいつは自分の意見が自身の制作するゲームに返ってくるだろ
お前はどうなんだと言われても仕方ないわ
0357名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 06:53:08.19ID:NfOVyktf0XMAS
>>349
駆け回る動物達が際限無く移動できたら、その動物1つ1つの挙動を近隣エリア、あるいは世界全体まで見て
悪影響与えないか確認する必要がある

オープンワールドのゼルダにバグが少ないのはこの割り切った仕様のおかげ
0358名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:05:03.96ID:sdAys4Pr0XMAS
いや別にいいんじゃないの? 
この人の場合、言わない(PS誌じゃ言えないw)だけで主なPS4ソフト全てが否定されると思うよ
>「戦う」ことに飽きている
んだから 取り上げたこともないんじゃないの?→FF15やDQ11、洋ゲー
0360名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:06:16.47ID:el0uxw3r0XMAS
思ったことを気楽に自由に語るのびのびボーイだから、反論も塊魂になって大変だな
0362名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:07:28.88ID:z3chtQZL0XMAS
ゼルダ、マリオ以上のゲーム作ってから批判してどうぞ
0363名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:09:05.08ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>357
つまり妥協したんだね
0366名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:12:37.86ID:2AetrZpT0XMAS
まあ高難度ムーンを取るのに必要なテクニックはかなり難しいから言ってる事はわからんでもない
今回必須(本編クリアには必要ない)の帽子投げ飛び込みジャンプは出来たら楽しいけど難しいわな
0368名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:14:06.45ID:nKIhVSNp0XMAS
ゲームとして面白くなる要素を抽出して必要無いものを切る
これができないのはレースゲームの背景に天体の運行を取り込もうとするようなアホだけやで
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:18:33.73ID:yGY304f80XMAS
ま、面白いかどうかはどうでもいいんだけど
「借りて」じゃなく「買って」やれよw
0371名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:19:18.34ID:f8zBOZ7IdXMAS
>>365
買う前までこの板の信者の人達がゼルダは完璧って言ってるの見てきたから買って動物異次元に消えてビックリしたんだよね
これゲハの信者が言ってた見えない壁とまんま同じじゃんっていう
0372名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:19:43.84ID:6UYq+Cei0XMAS
電撃PSってほんと気持ち悪いよな
よくこんな雑誌が続いてるわ
0374名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:20:29.06ID:y6GvTUqq0XMAS
>>366
もっと複雑なサンシャインはハマったとか言ってるのに
マリオデが複雑でついていけないとか変だろ
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:21:46.14ID:gmI/hfAQ0XMAS
個人的にはゼルダがそんなに面白いとは思わなかったんだが
こいつの指摘する批判部分はおかしい
0378名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:24:12.55ID:e4ejlHSN0XMAS
 「塊魂」の開発経緯に関しては、2005年のGDCレポートにあるとおりの内容だったが、
印象的だったのは「実際に作ってみたんですが、
『塊魂』は思ったよりもそれほどおもしろくなかった。
それがあれだけ受け入れられてびっくりした」という発言。
GDC2005のレポートにもあるが、高橋氏は「運動会の大玉ころがしの方が面白いじゃないですか?
現実では実現できない、ゲームでしか表現できないことを追求したい」という。

 「WiiやDSのようにコントローラを変えるのもずるいと思う。
ゲームの歴史が始まってまだそんなに経っていないのに、
従来のコントローラでやれることはまだたくさんあるはずなんです。
だからといって、今までの据え置き機だけがいいというわけじゃないですけど」と、
これまた負けん気(?)のようなものを感じる発言も多かった。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071005/3h.htm


俺は変わってるモノを作りたいけど任天堂が変わってるモノを作るのは認めたくない。
こういうヤツだからな。
「みんなの任天堂」にジェラシーを感じて否定してるだけ。
そもそも>>1読めばブレスオブザワイルドの設定すら理解してないのがわかるし、下手するとはじまりの大地すら出てないんじゃないかな。
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:24:18.03ID:wqOJQaBd0XMAS
ウィッチャーやGTAがつまらないって言うやつもいるんだし
ゼルダだってつまらないって思うやつもいるだろう

問題はそれを拡散する>>1と絶対褒めないと批判するゼルダ信者やな
0380名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:24:51.59ID:6UYq+Cei0XMAS
>>377
そういう人がいるのは一向に構わないし当然だけど、電撃PSという仲間しか見てない自分の土俵でわざわざ任天ゲー批判するところに余裕のなさを感じますね
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:25:34.52ID:2AetrZpT0XMAS
>>366
補足
もし本編のアクションに付いていけないって事なら単純にゲーマーとして劣化してるんじゃねと
クリアまできっちりプレイヤーを誘導する手腕とクリア後の鬼畜ステージの落差は流石と思った
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:26:16.98ID:3LKcPXRk0XMAS
顔真っ赤にして余裕無いとか言ってる奴が一番余裕ないんだよなぁw
ゴミゲーをゴミって言って何が悪いんだよw
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:27:47.19ID:++ptV7u+0XMAS
>>383
まんまお前にブーメラン
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:28:05.36ID:NJn3njC3MXMAS
>>380
お前らいつもファミ通の点数は甘いとかほざいてる癖に
いざ批判したら怒るんだな

そりゃみんな9、10点いれるわ
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:28:21.52ID:3LKcPXRk0XMAS
>>385
もう少し余裕持てよw
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:29:19.04ID:0wljILQQ0XMAS
まあ面白くないと感じたら面白くないって言ってもいいんじゃね?
コイツが何者かは知らんけど
0389名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:29:47.71ID:pnKvSPNApXMAS
>>371
いつまでも表示させるのはメモリが死ぬから何処もやらんぞ
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:30:12.24ID:3LKcPXRk0XMAS
豚「コイツが何者かは知らんけど!!!ぶひいいい!!!?」←余裕無さ過ぎw
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:30:40.41ID:++ptV7u+0XMAS
>>387
はいブーメラン
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:32:07.00ID:3LKcPXRk0XMAS
>>392
豚に豚って言って何が悪いの?
0394名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:32:46.93ID:snjDD1ZXaXMAS
ジョイコン分離持ちかな
確かに操作難しかったけど
いつでもヘルプ見れるのにね
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:34:41.11ID:8DZjCs6zdXMAS
>>1
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」

【業界人のカウンター発動!】

権威あるレビューサイトIGN「10点満点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」

プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
悪魔城IGA「実は今、あまりゲームをやれていないんですよ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』で忙しかったので(笑)」
FF14吉田「ゼルダBotWは神ゲーすぎました」
ドラクエ堀井「神ゲー!徹底的にやり込みました!」
大鷲のトリコ開発スタッフ「背中を追いかけたい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」 
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
CESA&投票した日本国民「うーん、日本ゲーム大賞!!」


ゴキブリ「オセジなんだぁぁああああぁぁぁぁああああぁぁぁあああああぁああぁぁあああ!!!!(ブリブリブリブチブチブリブリブブブブゥゥゥゥ!!!!!!」
0399名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:37:50.00ID:3LKcPXRk0XMAS
>>398
だからゴミをゴミだと言って何が悪いんだ?
全て正しいことを言ってるんだから何も問題ないだろ
0400名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:39:00.05ID:gPVDwVfa0XMAS
なおメタスコア97、米尼4.9、日本ゲーム大賞、GOTY取りまくりな模様w
0401名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:39:30.15ID:FbwbLf9caXMAS
合う合わないはあるでしょ
ただゼルダもマリオも60点とか70点とか含めてメタスコア97なわけで
一部の低評価(と言っても酷評ではない)含めての全体の高評価なんだよね
0402名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:40:34.50ID:FbwbLf9caXMAS
ただしマリオで複雑とか言ってたらPSのアクション系は絶対無理な気がするんだが
0403名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:40:49.47ID:3LKcPXRk0XMAS
>>400
つまりその評価が間違ってるってことだろ
豚はすぐそうやって都合の良いことだけ信じるけど
何を根拠にそれが正しいと思ってんの?
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:41:34.61ID:hh4ph0VvdXMAS
「あの人は今」系企画で他人への恨み言しか言わず放送に使えないタイプ?
0406名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:41:47.76ID:wqOJQaBd0XMAS
>>400
GTA5だってメタスコア97だけど合う合わないあるでしょ
個人の感想なのにそれだけで批判するもか子供かよ
0407名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:41:58.77ID:gPVDwVfa0XMAS
PS雑誌が批判したから世界中のメディアやユーザーの高評価が間違ってるとかソニーへの信仰心高めすぎで草ァ!
0409名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:42:27.73ID:3LKcPXRk0XMAS
>>401
×合うor合わない
〇合わないor金貰った
0410名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:43:13.25ID:gPVDwVfa0XMAS
>>406
個人の感想を振りかざして圧倒的マジョリティーの意見が間違ってると主張するキチガイにツッコミ入れてんだぞ^^;
知能の低い馬鹿は会話に参加しちゃダメよ
0411名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:43:31.94ID:3LKcPXRk0XMAS
>>407
糞ゲーを糞ゲーと言ってるのと
糞ゲーを神ゲーと言ってるのでは
どっちが間違ってるかは分かるよね?
0412名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:44:39.27ID:FbwbLf9caXMAS
>>409
もしPS誌でそういう事があったとしてもほぼ無意味よ
両機種持ちなんか電撃PSなんて買わないだろうから
個人的にはそういう話は無いと思いたいが
0414名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:45:09.02ID:de5Jt85K0XMAS
マリオデの操作難しいとなると、そもそもゲームやることに向いてない
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:45:31.49ID:0hM/2DaN0XMAS
>>411
君はやってもいないゲームを全く関係のない他人の意見に乗っかって叩いてるだけだよね。

何がやりたいわけ?
0416名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:45:48.04ID:nKIhVSNp0XMAS
>>371
動物いつまでも残して他にしわ寄せが来るのは全然「完璧」じゃないんだよゲームとして
お分かり?
0417名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:47:09.74ID:3LKcPXRk0XMAS
>>415
糞ゲーを糞ゲーと言ってる方が正しいってことは理解出来たのかな?
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:47:13.63ID:gPVDwVfa0XMAS
>>411
ソニーへの信仰心高めすぎて会話も通じなくなってんな、キチガイはPS独占
世界中のメディアやユーザーが超高評価してる事実は日本のPS雑誌がゴミみたいなコラム載せただけじゃ覆りませんw
0421名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:47:59.85ID:khz2iEUBpXMAS
>>394
難しいけど設定されてる操作全部できなくてもジャンプと帽子投げとフリフリでクッパ倒すまでなんとかなる設計だけどな
0422名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:48:28.47ID:y8sb1kLnaXMAS
>>7
マウス+キーボードのpcゲーム専門だったけど、
ソロモード一周すると、それなりにやれるようになる。

初狩は何のゲームでも起こりうるだろ。
0423名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:51:21.72ID:4V/WQyFV0XMAS
ショボいカウンターやな
0424名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:52:56.07ID:khz2iEUBpXMAS
>>371
その完璧は取捨選択に対して言われてるものじゃね
完璧な仮想世界の構築とか売りにしてたか?
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 07:55:25.98ID:hYcdG/y70XMAS
操作が複雑とは思わんな
むしろボタン減らすためにコントローラー振らないといけないのが腹立つ
携帯モードのこと考えてないだろ
0428名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:57:34.87ID:1VoNhlFi0XMAS
塊魂とはセンスが違いすぎるからまぁ的を得てるっちゃえてるのかな
0429名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:57:37.23ID:Gjwbsayo0XMAS
マリオデ確かに慣れるまでムズかった
おっさんになったからかゲームへの順応性が低くなってて辛い
0430名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:58:48.34ID:edgy7c0fdXMAS
お前が作ってる塊魂(笑)とかいう糞ゲーの1兆倍くらい素晴らしいゲームで1兆倍くらい世界中から評価されてるから安心しろよw
0431名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 07:59:56.63ID:cdB8TewVdXMAS
塊魂が最後に出たのっていつだっけ?
ここ数年新作の話を聞いた記憶がないわ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:01:02.45ID:Tbkxdn6f0XMAS
マリオデ難しいとかマジ?
3Dマリオ内では一番簡単じゃね?
0433名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:02:04.47ID:57Jouz/E0XMAS
まあ、高橋のゲームがどんどんユーザーから乖離して受け入れられなくなってる中での発言なので、
当然といえば当然

高橋はお前らユーザーの目線でものを考えてないからな
もっと高みにいる
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:02:11.28ID:gPVDwVfa0XMAS
>>1
任天堂のネガキャンに精を出してないでもっとショボいゾン ゼロ アワードを持ち上げてやれよ、電撃PSさんw

GOTY途中経過

【80】The Legend of Zelda:Breath of the Wild
【11】Horizon Zero Dawn
https://gotypicks.blogspot.com
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:03:46.65ID:rPKx29+OdXMAS
>>1
なるほど

こういう意見もあるんだな
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:04:49.88ID:rPKx29+OdXMAS
>>432
コイツの作ってるゲームよりは難しいんだろう
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:06:06.61ID:jEvfam6aaXMAS
バク転とか尻餅ハイジャンプとか複雑っちゃ複雑かなあ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 08:06:25.17ID:dL1k3QhIpXMAS
>>433
塊魂は楽しかったんだがなぁ
時代についていけなくなってすっかり老害か、悲しいもんだ
0440名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:06:31.18ID:tNiTlrBbdXMAS
マリオが複雑なら他のアクションゲーム何も出来ないな
使うボタン3つなのに
0441名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:06:35.15ID:5aLMmrkedXMAS
>>427
ゼルダのジャイロからくりもそんな感想だったな。
まぁあれはWiiU用ソフトだから許す。
次回作もあったら絶許。
0443名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:07:28.72ID:QL7Pugl60XMAS
「のびのびはPS3じゃないとできない」
↑まったくの嘘 ソニーに媚び売りたいだけのクズ

塊魂自体は3作買ったけど
0445名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:09:58.96ID:dh+BrK/9aXMAS
まぁ今更このレベルの人間が評価下したところでゲームの評価には繋がらないな

自分と合わないゲームを買ってしまったっていう失敗談レベル
色んな感想が出てくるのは色んな人にプレイしてもらってるからだし
0446名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:11:32.10ID:amfdIxPA0XMAS
>>377
そりゃいてもいいことだ。

・商業誌のしかも
・ライバル機種の雑誌で

書いてなきゃなあ。
0447名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:12:18.46ID:vqoSHusy0XMAS
一個人の意見だからな
塊魂が世間に受けて、俺も楽しんだけどその時点で何が売れてるのかわからなかったんだとしたら
世間とは相当ずれてたんだろうな
のびのびなんて俺にはかすりもしなかったし
0448名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:12:18.93ID:nrTBPfhZ0XMAS
操作難しいとか、ゲームについていけないクソジジイが
なんでこんな山奥まで探しに来てるの?とかいう小学生みたいな事言っててワロタ
0449名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:13:26.26ID:PyHIuJRe0XMAS
まあハイラルの平和を乱す侵略者リンク、というあたりは分からんでもない笑
まあそれいうと、塊魂の王子は無理やり人や動物やその他地球上の諸々を巻き込むリンクもぶったまげる破壊王なわけだが笑
0450名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:14:08.36ID:w0/GLd8ZMXMAS
むしろボケ老人だろ
ボケてなきゃわざわざ祠探さなくてもクリアできると気づいたはず
まさか始まりの台地じゃないだろうしなぁ
0451名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:15:21.17ID:dh+BrK/9aXMAS
まぁPS信者系の人々は今年一年の悔しさを象徴するゼルダへのコンプレックスは凄かったんだなと再確認
0452名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:15:24.16ID:vqoSHusy0XMAS
>>448
逆なのかも
小学生の方が面白ければ設定なんてどうでもいい、
大人になって、この設定、このファンタジーの設定、こんな人間居たらおかしいよって突っ込みたがる

アーティスト系がそれ言い出したら終わりな気がするけど
0453名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:16:00.73ID:aGrRtIkf0XMAS
「戦うのに飽きてる」って、完全に精気の抜けたジジイのセリフじゃねぇかw
事実、作ってるゲームが幼児をあやすジジイの作りそうなゲームになっていってるし、精神的に老けてるんだろうな
アンパンマンがバイキンマンを殴ってるシーンすら「暴力的で見ててしんどい」とか言い出しそう
0454名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:17:16.83ID:n4fMUAMy0XMAS
電撃PSやPSWって他所のネガキャンしないと死んじゃう病にでも掛かってるの?
塊魂後にのびのびBOY作って即死した一発屋の高橋慶太もインディーで過去の栄光語ってるだけの老害みたいだし
0455名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:20:09.36ID:nrTBPfhZ0XMAS
まあスニッパーズだけは
ケチつけずに褒めてるだけだから
許してやろうじゃないかw
0456名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:22:25.26ID:nQmLKosAaXMAS
こいつもうゲーム自体に飽きてるだろ盆栽でも弄ってろハゲ
0457名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:22:54.65ID:OYXPtAnB0XMAS
他人の感想にいちいち目くじら立てるゲハカスて本当ゴミだな
0458名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:23:39.87ID:vqoSHusy0XMAS
>>453
なぜ食べ物や動物が話す世界で、ジャムおじさんやバタコさんなどの人間が存在するのか?
それが気になって楽しめません、チーズが話せないのも最後まで気になりました
純粋な子供にこれを見せるのは躊躇われます
とか言うだろうな

真面目に言うと、多分オープンワールド遊んでないんだと思う
レールプレイ的にゼルダを救うためにストーリーを追ってるわけじゃないし
マリオもアクションが井戸水にクリアできるけど全部できないと楽しめないと思ってたりするんだろうな
0460名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:25:09.29ID:E5K8YX9S0XMAS
マリオデの操作は複雑というより煩雑だろう
色んなものにキャプチャーしてそのキャプチャーしたものごとに操作が変わるから
0461名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:25:20.59ID:s4JGQcr00XMAS
>>457
他人の感想に対する感想に目くじら立てて
カス・ゴミ呼ばわりしてる奴が居るらしい
0462名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:25:32.79ID:kO9HhJ9FrXMAS
電撃PSでは任天堂ハード批判すると評価されるから仕方ないね
0463名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:26:18.76ID:JmBSspGHaXMAS
祠が山奥にまで分散してるのは厄災ガノンに対抗するためだよ
勇者に力を与えるのに何箇所か破壊されてもいいために数も沢山作った
0464名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:26:30.03ID:ENe0+fTB0XMAS
マリギャラ〜3Dワールドあたりと比べると
操作面が複雑化してるのは確かだと思う
それでアクションが多彩になったのが
評価されてるポイントでもあるはずだけど
0465名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:29:17.36ID:/DcQXW4/dXMAS
リンクや通行人を普通に襲うんだけど…
0466名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:29:25.95ID:tNiTlrBbdXMAS
>>464
マリギャラより複雑とは思えない
スピンが帽子投げになっただけで後は同じじゃないの?
マリギャラ忘れ気味だけど
0467名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:29:33.99ID:smpmMOBS0XMAS
マリオが動かしたいんであって
変身したモンスターを動かしたいわけじゃない
ジャンプとポンプでマリオを動かせたサンシャインは及第点
サンシャインのポンプも正直マリオっぽくなくて嫌いだったけど
マリオデはサンシャイン以下は明らか
0468名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:31:04.86ID:cKGdszTH0XMAS
まあ合わない人もいるだろ
プロでこういう感想だとしたら浮世離れし過ぎてて大丈夫か?と思うけど
実際時代に取り残されてるみたいだしどうでも良い人物か
0470名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:32:32.94ID:ENe0+fTB0XMAS
>>466
マリギャラたしかダイブと転がるが無かったんじゃ
記憶違いだったらすまん
0471名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:32:52.09ID:C+m9VdJEdXMAS
>>467
俺は兄弟の子供にやらせたとき恐竜になれたりクリボータワーになったときおおはしゃぎだったから
それ見て成功だなと感じたわ
0472名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:33:42.43ID:QL7Pugl60XMAS
アッ! タカハシジャナイノー
ナニブツブツイッテンノ キモチワルイ
0476名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:38:52.15ID:aGrRtIkf0XMAS
そもそも「64は記憶になくて〜」みたいな話は必要なのか?
アイデアを脳内で整理できず思いついた事を垂れ流すだけのタイプなんだろうな、文の配置を考えることすらまともに出来てないし
なんちゃってクリエイターによくあるやつだ
0477名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:41:07.95ID:mJim1Slt0XMAS
なんでも妊娠がいうにはゼルダは割と平和ボケした奴が多いのは知らないからで
ガノンというラスボス?を押さえておくのが限界だから倒すのが意味があるということだな
じゃあなぜ平和ボケというのかだが町を襲ってる描写が少なすぎる
抑えとくのが限界なら町も被害が拡大してるなどの描写がなかったらユーザーには伝わらない
オープンワールドの弊害で結局時間がたつにつれ町がどんどん荒廃していくような描写ができてない
結局ラスボスは優雅に何もせずリンクが来るのを待ってるだけという昔ながらの描写になったからだろう
ちなみにオープンワールドでもシナリオを進めると普通の町が混沌とする描写に変わるのはGTASAとかであったりする
GTASAはほんとに凄い作品だからゼルダのオープンワールドがすべてと思ってるやつはやってほしいね
アレをPS2でやったのはマジで凄い
まあGTAも嫌いそうだけどなこのゲームクリエーターは
0478名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:43:07.35ID:0hM/2DaN0XMAS
>>477
コピペなんだろうけど何か読みづらい日本語だよな・・・・
書いたの日本人???
0479名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:45:09.04ID:ajlfS68dMXMAS
>>477
堀井「ゲームの進行に応じて最初の方の街が変化するとちょっと進む度に今までの街全部に戻って確かめなきゃいけなくなるでしょ。そんなプレイヤーに面倒をかけるのはダメ」
0480名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:45:32.70ID:aGrRtIkf0XMAS
>>477
とりあえず、ゼルダについて語りたいならゼルダやってみたら?
実際にやったらなぜ平和ボケが多いのか分かるし、街の被害云々もどういった描写が行われてるか分かるだろ
ゼルダBotWはほんとに凄い作品だからGTAのオープンワールドが最高と思ってるやつはやってほしいね
0481名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:46:34.03ID:WqDQsHZ80XMAS
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?

https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI


ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。

最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4
0482名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:49:00.90ID:5q9XQWJF0XMAS
電撃って電撃PSか
あったなそんな雑誌
PS雑誌なのに任天堂ゲームの感想書いたのか
読者興味ないだろ
PSのゲームの感想書いてやれよw
0484名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:49:49.62ID:4BptU3560XMAS
まあスーパープレイ系の動画みたら素人お断りな挙動してるけどなまりおで
でも別にそんなことしなくてもエンディングは見れるおっさんにもやさしいゲーム
0485名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:51:04.70ID:C1GPrbcodXMAS
>>22
まったくだな
そう思うなら戦わなきゃいいだけだしな
ボコブリン倒さなきゃ進めないとこなんてないし
0486名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:52:23.62ID:yBF5uRkS0XMAS
やっぱりSIEに関わってる奴らはゲーム開発者も雑誌もファンも
プレステのゲームを楽しむより任天堂を批判するのが大好きなんですねぇ
0487名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:52:52.92ID:mJim1Slt0XMAS
DQ11の崩壊はあまりにショボかったがDQ5とか2とかは
最初に町や城みせてモンスターに襲われた後も描写してたけどな
ドラクエはDQ11でハードは上がっても描写能力は下がっていた
DQなんて7で毎回実質2つ同じような場所を行ったり来たりさせてたから何ら説得力ないな
そっちのほうがよっぽど煩わしい
0488名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:58:30.16ID:3c+orY+40XMAS
>>1
マリオデが複雑すぎてわからない?
こいつ小学生よりゲーム下手なんじゃね?
0489名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 08:59:21.03ID:n4fMUAMy0XMAS
電撃の四コマで任天堂ソフトのネタ禁止したのに
電撃コラムではそういうの禁止してないのって意味あるのか?ネガキャンだからok的な?
事実無根のDQXのネガキャンもしてたよな
任天堂もさっさと電撃と関係断ち切ればいいのに
クソ菌移っちゃうぞ
0490名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:02:27.01ID:PjODgfbedXMAS
ニンドリはネガキャンしない
電撃は任天堂のネガキャンする
これだけでもうね
0491名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:04:48.96ID:n4fMUAMy0XMAS
電撃ニンテンドーとか廃刊させればいいのに
0492名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:09:16.26ID:SV52oviH0XMAS
ゼルダは探検感も10時間で飽きるゴミコンテンツ。

完全にNBP
0493名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:11:37.13ID:ENe0+fTB0XMAS
10時間だと下手したら神獣にすら
たどり着いてないでよ
0494名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:13:04.01ID:3c+orY+40XMAS
>>492
はい業界人のカウンター
0495名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:16:48.71ID:DnbwQSUR0XMAS
>>488
このおじいちゃんにはゲーム自体もう向いてないってことだろ
0496名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:20:21.50ID:aD33yJKJ0XMAS
幅跳び帽子投げホールド飛び込みジャンプって複雑だよな
ノコノコやると公式で使わされるし
0498名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:24:09.57ID:ENe0+fTB0XMAS
マリオはそもそもゲームとして
そんな簡単じゃないんだよな
レベル上げてゴリ押しとか出来ないし
だから任天堂もおたすけモードとか用意してる訳で
0500名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:28:10.60ID:bsyOctBxxXMAS
感想はそれぞれだけど、この人の製作したソフト、称賛するソフトを知りたい
0502名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:31:38.29ID:SV52oviH0XMAS
>>499
唐突に捏造宣言し出すキチガイ豚
0503名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:33:17.52ID:s1emyStRdXMAS
もはや塊魂すら作らせてもらえないクリエイター気取りの雑魚やろ
0504名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:35:08.61ID:885en3hy0XMAS
世界観があわないのはしょうがないだろう
山奥に祠があるのはなんでってのはゲームだからとしか言いようがないけど
0505名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:35:09.99ID:mDsiQWac0XMAS
マリオデやってると気づくはずだけど、出来るアクションは多いけど
実はクリアーするだけならダッシュジャンプやバク転宙返り、帽子踏みつけジャンプすら必要ないんだよなぁ
全ての段差や崖が通常ジャンプで届く距離なんだよね
一部の高難度パワームーン取得時に応用操作が必要になってくるだけ
ゲームクリエイターならここらへん気づいてほしかったわ
0507名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:36:40.00ID:YaGX7z4g0XMAS
マリオが複雑とか言うてるおじいちゃんもうゲームやるの無理でしょ
0508名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:37:03.00ID:mDsiQWac0XMAS
>>496
あんなもんクリアー後のマスターズカップなんだから応用操作求められるのは理解できるだろ
逆にそうでなければ簡単すぎるって言われてるわ
0509名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:38:02.58ID:Cy8DnE1j0XMAS
昔の作品の方が面白かったという意見に対して
面白いよ!年取ってついていけないのでは?という反論見かけるけど
これが実際の売り上げ見てたら同シリーズの過去作の方が売り上げ高い例が多くて
それを見るたびにとりあえず売り上げ買ってから言えよと言いたくなる話が多いけど
今回のマリオに関してはそこそこ売り上げは悪くないし老害批判もっとやれって感じ
0510名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:38:22.40ID:fpTG4PU00XMAS
>>477
プリップリリッ「もう限界...!」ウンチモラシー
じゃなくて
「もう限界...!」ブチブチッブリュン!
だから街がストーリー展開で荒廃してかないのは別におかしくない
0511名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:38:47.40ID:qKv8qIiz0XMAS
どんな感想を持とうが個人の自由だが
ケチをつけてる部分がクリエイターの発言と思えないほど枝葉末節だな
自分がどれだけ的外れなのか自覚してなさそうなのが本当に気の毒
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 09:40:13.24ID:2n6vx89S0XMAS
おもてなしマリオ無理ならもうレゲー以外何も無理だろうな
0513名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:41:29.42ID:QL7Pugl60XMAS
言ってることがかつての元岡さんと変わらないっていう
0514名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:42:40.97ID:zaqJAKXCdXMAS
元岡ですらゼルダは絶賛してしまってる
というか元岡のレビューは分かりやすくて読む価値ある良いレビューな皮肉
0515名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:43:45.75ID:q/HGKxba0XMAS
この人のびのび最後に公園の遊具作るとか言って
テレビゲームやめたんじゃないのっていう…なんでまたこんなクリエイター崩れにありがちな事やってんの
0517名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:47:08.85ID:tlItKVlrMXMAS
こういった炎上商法に頼ってるってことは雑誌が売れない証拠だな
0518名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:47:44.06ID:KlCFBhOw0XMAS
世界観が合わなくてつまんないという個人の感想は好きに持ってればいいんだけど
リアクションゲークリエイターとしての視点でゼルダを語れないならこいつに価値はねえよ
0519名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:51:08.34ID:PfjBmNFaaXMAS
>>505
それな、TAとかちょっとしたショートカットとかには必要だけど
メインやるだけなら必要ないアクションばっか
その辺の塩梅が流石の任天堂って感じ
0521名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:53:34.69ID:UTIGO56kpXMAS
こういうゲームを楽しめないからこそ塊魂やらのびのびみたいなゲームを作れる人ってことで価値のあるコラムだと思うけどな
ゼルダやマリオは代表的なタイトルとしてあげられているだけで決して特定タイトルの批判じゃないよ
0522名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 09:56:00.74ID:0hSq4f7naXMAS
塊魂だけの一発屋
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 09:59:12.56ID:JOI/Ha2aMXMAS
ガッツリしたゲームよりラブデリみたいな世界観がヘンテコなゲームの方が好きそう
0525名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:00:00.83ID:CBhjROic0XMAS
出オチ芸みたいなゲームしか作れない癖にえらそうにw 薄っぺらいプライド抱えてあとしばらくは悶えてろ
0526名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:04:36.33ID:sNeXe7GI0XMAS
こいつただの中二病だろwww
言ってることが反抗期の子供ww
しかも全然その感想に説得力がない
これは頭が悪い証拠だ
0528名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:05:56.86ID:sNeXe7GI0XMAS
結局ね塊ナントカで一発当てたから
勘違いしちゃって自分は人と違う変わり者の天才だって
思い込んじゃってるんだよww
痛い大人だよw
0530名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:07:08.63ID:62ql4w6Z0XMAS
塊魂ってもの凄くSwitchと相性良さそうなのに何で余計な事言っちゃうの?(´・ω・`)
0531名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:08:27.96ID:u04ryR3v0XMAS
とりあえず借りてプレイしてレビューじゃなくて買おうよ
いい大人なんだからさ
0532名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:10:19.11ID:yBF5uRkS0XMAS
てか毎回思うけど何でPSの雑誌に任天堂批判載せるんだよ
ゴキブリ以外のPSファンがそういうのを本気で喜ぶと思ってるのかこいつら
0533名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:11:19.85ID:Ng6TzWzsdXMAS
そういや塊魂とスイッチは
加速度センサーとHD振動でめちゃくちゃ相性いいな
0534名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:12:37.38ID:s4JGQcr00XMAS
>>521
操作が複雑なゲームは難しすぎて楽しめないのは分かるとしても
コイツ過去にWiiリモコンやDSのタッチパネルみたいな直観操作は
デバイスに依存してて「ずるい」と言ってるからな

もうどんなゲームやっても楽しめないんじゃないの
0536名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:15:47.48ID:QL7Pugl60XMAS
王子ターンとか王子ダッシュとか
あれでわかりやすい、操作しやすいとか思ってんのかな
この低脳わ
0537名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:15:47.66ID:8QC9yAyUdXMAS
ツイッターあたりで呟いていればよかったのに
電撃PSのコラムでやるのはアホとしかおもえん
過去も他機種を下げるコラム書いて連載辞めたのが2件もあったのに
0538名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:16:20.85ID:33/oIsd20XMAS
塊魂だけの人か
0539名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:16:32.46ID:sNeXe7GI0XMAS
一発屋は一発屋であってそれは運が良かったというだけw
単に変テコなゲームというのは作ろうと思えば誰でも作れますw
変なゲームを作る事が天才なんじゃないんだよな
0540名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:18:08.89ID:L3LF5Iwq0XMAS
ゲームをすることよりもゲームの粗を探して文句書くことを楽しんでそう
0542名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:23:14.27ID:jhefBwJeaXMAS
ほんと任天堂のゲームは絶賛しないと叩かれるのな
こわいこわい
0543名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:23:53.85ID:HogBC1uPdXMAS
>>416
しわ寄せきちゃうのは任天堂の技術力とスイッチの低性能のせいでしょ
0544名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:25:12.35ID:iOpjxTi30XMAS
振りの動作がいらないっていうなら分からんでもないが
オデの操作が複雑って普段どんなゲームやってるんだ
0545名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:25:24.03ID:p7DNw8260XMAS
レイアウトからして精神異常をきたしてそうな雰囲気だな
0546名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:27:15.34ID:3o8B3JVxpXMAS
安心と信頼の電撃

ふつう他機種の批判なんて載せないだろ
毎回OKをだす編集長がキチガイなのか?
0548名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:28:24.06ID:GV40wofu0XMAS
>>542
ゼルダ前作のスカウォはシナリオは褒められてたけど
ゲーム性はリニアで窮屈って批判が多かったじゃない

で開発もその問題を共有していたからこそのアタリマエ見直しのBotWだろ

なんにも知らないんだな…
0549名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:29:07.36ID:071Y38sv0XMAS
絶賛意見は似たり寄ったりだからあえてこういう感想読めるのも面白いやん
0550名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:32:46.59ID:XWZDAKzR0XMAS
ここにコード「1857」とユーザ名入力するだけ、ゲーム内有償ダイヤが大量にもらえる!!

キャンペーンフォーム→https://goo.gl/WGbhch
ゲームはこちら→https://goo.gl/RbPbbP
0551名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:34:38.33ID:dL1k3QhIpXMAS
>>484
ツイッターにあるノコノコレースタイムアタックの動画を見ると
一般人お断りの超人御用達ゲームと思ってしまうのは分からなくもない
あいつらはおかしい

実際は正規のルートで基本アクションだけでもムーンはちゃんと取れるんだけどな
0553名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:36:44.70ID:vlyrDuvS0XMAS
読んでみりゃなるほどなというところは有るな
この人にはこの人なりの思うところがあるんだろ
0554名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:37:24.64ID:E5K8YX9S0XMAS
>>507
帽子を投げてその帽子を踏みつけてジャンプしたり
ジョイコンを振って帽子の軌道を変える操作が要求されるのに複雑じゃないと?
0555名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:40:18.35ID:HogBC1uPdXMAS
>>548
ゲハはスカウォすら批判許さないって奴沢山いたよw 特に発売直後
0556名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:40:54.87ID:ENe0+fTB0XMAS
>>554
クリアまではそれやらなくても
進めるように作られてるやろ
0557名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:41:31.71ID:bsyOctBxxXMAS
ゲームに限らず、創作物なんて粗捜ししようと思ったらなんぼでも出来るから、批評するのは楽なもんだよ
センスが合わないの一言で片付く
ただ、同業の人間ならば、自分の作品を示して欲しいところ
0558名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:43:44.55ID:0QyEx5XV0XMAS
いわゆるスペシャル技は帽子投げの後レバーをニュートラルに戻せば必ず帽子を踏む挙動で飛んでくれる
豆な
0559名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:44:56.40ID:ENe0+fTB0XMAS
マイクラみたいなクッソ面倒なゲームが
受け入れられてるし複雑だからダメて訳でもないんだよな
ただまあそういう面倒さがダメな人がいるのは一面事実で
全ての人が満足するようにゲーム作るのは無理
0560名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:47:11.98ID:C8vZL2Mv0XMAS
自分には絶対作れないゲームなんか恐ろしくて叩きたくもなるよ
0561名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:48:40.17ID:x4KB+2eZ0XMAS
>>55
こんな無料ゲーム以下のしょうもないゲーム作ってて他社の作品批判してんよかよw
0562名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:48:41.39ID:pH6QyZ8X0XMAS
>>553
どこがなるほどと思ったんだ?
冒頭から初代ゼルダも体験してると言いつつ「世界を冒険するのはゼルダの探検観(?)はちょっと違う」とか
「祠を世界中、不便な場所に建造した味方は非協力的」
とかこの2点だけでもゼルダ体験者としても、ゲーむ製作者としてもちょっと頭疑うレベルだわ
0563名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:50:34.31ID:JPkRa0XlaXMAS
任天堂はwebインタビューやニンドリなんかで他社ソフトやハードの批判なんてしないもんなぁ
それだけでもキチガイはマジでPS独占だと分かる
0564名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:54:36.11ID:Fhw+6bIuaXMAS
すべてのアイテムが鍵なんだよね。鍵の形をしてないだけで
クローショットで崖を越えて行けなかったところへ行ける、爆弾で壁を壊して進む、全部鍵と扉
0566名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 10:57:44.32ID:NYI+UyUk0XMAS
マリオのできるアクションが増えててチュートリアル一覧をパッと見ると「これ全部覚えないとなの?」と一瞬思うのは分かる
でもただの帽子投げとダッシュジャンプくらいできればクリアには問題ないし(ホーミングや回転投げすら不要)
特定のアクションが必要なシーンでは画面の下に操作法と動画が親切に表示されるし、これで複雑って言うのは難癖レベルじゃないかなぁ…
0567名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:00:15.97ID:ajlfS68dMXMAS
>>543
それがどうした?
ハードで可能な範囲に見当を付けられず盛れるだけ盛ったら「PS3じゃ無理でした、PS4に出します」になるだけなのにまだ痛い目見足りないのか?
0569名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:01:52.00ID:n83di0JiaXMAS
>>118
ビビるなら書き込むな気持ち悪い
0570名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:03:24.49ID:MAhlmnpjpXMAS
>>505
ゲーム始めたてのお子様からガチゲーマーまで遊べるレベルデザインって地味に凄いよな
ジョイコンフリフリ結構叩かれてたけどあれのおかげで楽しめてる層は想像以上に多いと思う
0572名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:05:59.21ID:GV40wofu0XMAS
>>555
何言ってんの?
ゲハでもスカウォはかなり不満点が挙げられてた
かくれんぼゲーやら鳥の操作法やら空のスカスカ具合や棒振りやら緩急の無い密度感やら
まだまだ不満点は一杯上がってたぞw
シナリオは良かったとか良い所挙げないと正当な評価にならないぐらいにね

スカウォ後の新作の話の後もゲハで建ったゼルダスレには
愛のある鬼のような批判が大量に書き込まれていたよ

任天堂だからって批判が無いとか何処の世界線だ
0573名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:06:54.55ID:MAhlmnpjpXMAS
>>562
祠に関しては見つける事含めて「試練」だと解釈してたがひょっとして試練という漢字が難し過ぎて読めなかったのかもしれない。
0574名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:08:01.04ID:NbNTi12I0XMAS
高橋「世界で絶賛されてるもんdisる俺って変わってね?俺凄ない?」
0576名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:10:48.88ID:ajlfS68dMXMAS
ゲーム製作者がゲーム雑誌上で一個人の趣味を開陳するのは「別にいい」ような話じゃない
0577名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:11:01.88ID:OT3cmhZ+rXMAS
>>559
マイクラはアクション操作は超単純だろ
マリオはコマンド入力が複雑すぎるって話だし
0578名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:11:35.94ID:vlyrDuvS0XMAS
>>562
なるほどと思うところはあったけど同意してるわけじゃないよ
皆同じ方向向いて同じ絶賛してるほうが気持ちわるいってだけさ
0579名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:14:06.25ID:33/oIsd20XMAS
まあ、こんな雑誌でコラム書いてる時点で、
オワッタ開発者ですな
情熱あるなら、作るわけだし
0580名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:14:40.66ID:MdkHQfsAdXMAS
褒めてないのが問題じゃなくて
言ってることが的外れだから問題なんだろ
日本じゃそこそこ地位あるメディアにクソコラム載せてんなよ
0581名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:15:30.95ID:SL78fgCa0XMAS
>>505
高難度用なんだろうけどってちゃんと書いてるからそんな事は分かってるやろ。よく読んだら?
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 11:16:13.16ID:4BptU3560XMAS
自分でプレイせずに他人のプレイみたり動画見たりだと「こんなん操作できんわ」ってなるのは想像できる
0583名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:16:43.90ID:VCx+nmaI0XMAS
ナック2とホライゾンの良いとこ探しのコラム書けばいいのに…
その方が何倍も電撃のためになるんじゃないの?
0584名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:18:16.62ID:NYI+UyUk0XMAS
ゼルダに関してもどうだろうな
ゲーム的な都合に無理やりツッコミを入れてるのが中学生レベルの発想にしか見えない
RPGとかでも急いで○○してって言われてるのにレベル上げできるやんって思うのかな?

やろうと思えば祠も回らずモンスターも倒さず初期ステータスと落ちてる武器だけでガノンも倒せるからそうすればいいし
戦いに飽きてるなら剣を持って冒険するゲーム全部が向いてないとしか
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 11:18:44.68ID:uQOmsXt1rXMAS
>>563
つい最近の記事でニンドリでVR批判してたよなwwwww
0586名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:20:04.78ID:5q9XQWJF0XMAS
>>506
初めて見たんだけど面白くて夢中で読んじゃったわ
物凄い詳細に書いてくれてて
ゲーム業界の流れとかも相当深く分かるようになってるのな
塊魂の人のはここのレスと変わらない落書きだわ
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 11:22:19.87ID:n4fMUAMy0XMAS
のびのびBOYが死んでバンナム辞めてインディーズ相手にイキってるけど塊魂以来一つも面白いゲームが作れてない元バンナム社員
元岡さんと同じマヌケだな
塊魂の権利すら持ってない元塊魂クリエイター
0589名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:24:20.74ID:GV40wofu0XMAS
>>580
本当にそうだね
的外れというかゲーム開発者らしくも無い批判
なるほどと言う所が無い
0590名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:28:00.06ID:L7aIVLwD0XMAS
危機感の演出は大抵がプレイが窮屈になるから
ほどほどでいいわ
慣れるのに時間かかるし
最短ルートがわからないのに
どうしろってんだって話だよ
0591名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:29:02.59ID:Ce+RnfnHdXMAS
ニシ君がキレすぎてていかに的を射えてる発言なのかがわかるな
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 11:35:21.55ID:Sr/PWHAE0XMAS
マリオデは簡単すぎてつまらない
アクションなのに作業感が強い
0594名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:36:53.92ID:PfjBmNFaaXMAS
>>534
もう老害じゃんただの
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 11:42:26.37ID:MpVelIUtaXMAS
スペシャルわざを連発して
ノコノコレースのタイムアタックを
やってる
操作が難しいゲームだなとは思う
0596名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:42:29.61ID:Kjp9odzAMXMAS
>>506
ゼルダ以降変な奴湧きすぎなせいで元岡さんが相対的に評価上がってるの笑う
0597名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:44:39.37ID:DKqsDq5S0XMAS
文章のまとまりのなさといい
読みづらい画面構成といい
ゴキブリがゲハで書き散らかす妄想スレそっくりやんけw
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/25(月) 11:45:34.14ID:uIP+GsnL0XMAS
ちゃんと読むと同意する部分もあるな
0599名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:54:10.92ID:2K/chbB10XMAS
マリオはワールドから操作が複雑になってつまらなくなったといえよう
0600名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:55:13.50ID:ySXqPeHlpXMAS
無理やり叩く
まさにソニー豚の鏡だね
0601名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:56:38.10ID:plYnNfFiFXMAS
ゼルダを個人的にどう思ってもいいと思うけど、
多くの人が共感してるものを共感できないのは、ぶっ飛んだものしか作れないのでは。
0602名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:56:59.55ID:2K/chbB10XMAS
クソゲーのマリオサンシャインを称賛するのもありえないと言えよう
0603名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:57:12.72ID:5mHoe5a10XMAS
サードの他のゲームはどうなるんだ?
複雑でしかもやたら要求してくるのに
0604名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:58:09.70ID:DnsRZ0hX0XMAS
三段跳び、バック宙、幅跳び、ヒップドロップ、壁蹴りはそのままで
新要素として帽子関連が追加されただけ
64時代とほぼ操作感変わらんのに複雑とは一体…
0605名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 11:58:10.72ID:2K/chbB10XMAS
スーパーマリオは1が一番面白く
3までは許容範囲と言えよう
0606名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:03:14.17ID:R0RqczXk0XMAS
マリオデって複雑か?
帽子除けばマリオ64と大差ないぞ
それだけ64でほぼ完成されてたってことだが

まあマリオ64レベルで複雑っていうかわいそうな頭ならちょっと同情するけど
0607名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:03:37.31ID:lt4UE7Ki0XMAS
まあ電撃ではPS持ち上げるより任天堂叩く方が受けがいいだろうしな
0608名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:04:07.12ID:oPMO+H7J0XMAS
>>606
いやだからその帽子が複雑って書いてあるんだろ
日本語すら読めないのか
0609名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:08:48.32ID:AzKIpJMxaXMAS
ぶっ飛んだものしか作れないないんじゃなくて
根本的にセンスがないんじゃない?
世界中の開発者が絶賛しているというのに…
初戦は一発屋の意見でしょ
0610名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:09:01.33ID:R0RqczXk0XMAS
あ、そっかぁ… (池沼)

まあでもやってれば湖の国あたりでだいぶ慣れるっしょ
0611名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:09:19.62ID:qlQmh6M0MXMAS
今のスペックのマシンで塊魂新作が出ないの
普通にもったいないな
0612名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:10:36.69ID:AOyBsDAT0XMAS
「ゼルダは想像以上につまらない」←正にこれ
豚やメディアが異常に持ち上げるからやってみると
ただひたすらマップ走り回って祠探しするだけのほんと眠くなってくるほど退屈な内容
ドラクエがもしこれだったら?
Skyrimがもしこれだったら?
Witcher3がもしこれだったら?

糞ゲーオブザイヤー間違い無しだよねw
0613名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:12:09.75ID:T6afebsP0XMAS
色眼鏡とかいうレベルじゃなくて眼球そのものが染まってる
0614名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:12:48.96ID:awhOkcan6XMAS
>>585
それ社員じゃなくて記者ですよね
メクラゴキちゃんには難しかったかな?
0615名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:14:10.91ID:awhOkcan6XMAS
>>612
ifをどれだけ喚こうが現実にはGOTYなんだよね
0616名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:15:32.93ID:EBORwmIyaXMAS
どこを見て人類とモンスターがどう共生してるのか教えて欲しいわ
0617名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:16:07.91ID:hy1oCcMLaXMAS
帽子なんてあらゆる方向に投げられるのと投げた後に踏めるくらいなのに複雑な要素あるか?
キャプチャーが複雑ってんなら初代マリオですら無理レベルな頭だろ
0618名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:18:19.09ID:qlQmh6M0MXMAS
道端の石ころが何を言っても鼻で笑われるだろ
そのレベルの話

電撃が石ころ飼ってるのもいろいろ推察できる
0619名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:25:23.42ID:/qJj3EtjdXMAS
感想は人それぞれあるしなんも批判的なことは思わんが
クリエイターなのに買わずに借りてるってのが引っかかる
0620名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:30:45.67ID:tWviN/zdKXMAS
さすがゴキブリ
マリオが難しいwwwwww
小学生以下だな
0621名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:31:25.29ID:INwRHLStaXMAS
>>612
ウィッチャー3もSkyrimもやってるけど
あれもまあマーカーの所行って話進めるだけ
みたいな感じはあるよね

ゼルダは感覚的にはウィッチャーよりはSkyrimに近いけど
0622名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:34:29.35ID:INwRHLStaXMAS
いうてマリオは結構難しいんやぞ
だからカービィがあるみたいな所あるし
0623名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:36:24.86ID:5UkGS76qaXMAS
俺もゼルダの何も言わないから自由にやれみたいなのは嫌いだし謎解きも好きじゃないけどそこは好みだしな
0624名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:42:08.95ID:JCMWbqjR0XMAS
まあ、ソニーに頼まれて書いたんだろう
変なイラスト共にね
0625名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:42:34.85ID:1vm+S7C60XMAS
マリオデは最低限の基本操作でクリア出来るようになってる
多くの特殊操作を組み合わせれば人外プレイ出来る
ムーンの取得難易度も初心者〜上級者向けに分けて作られてる
あらゆる層へ対応した難易度設定が凄いのに「操作難しいから糞」アホかよ
0628名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:44:57.90ID:isFS9YmiMXMAS
>>624
電撃な
むしろ電撃で任天堂タイトル絶賛するコラム書いたらこの人仕事なくなる
0629名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:46:54.60ID:5UkGS76qaXMAS
>>627
いや、ゆとりじゃないしそうやって楽しめない人は駄目だみたいに言うのはどうかと思うぞ
好き嫌いがあるんだから
0630名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:49:52.42ID:HogBC1uPdXMAS
>>572
発売直後は任天堂信者がゼルダの不満は許さないってスカウォみたいな欠陥ゲーですらやってたんだよ
0631名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:55:14.49ID:DKqsDq5S0XMAS
>>629
きらいなものに無理やりダメ出ししないで
「おれは嫌い」で済ませとけばいいよ
わざわざ口に出さず心の中でな
0632名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:57:57.57ID:QL7Pugl60XMAS
スマホの塊2作についてなんかコメントしろ高橋
ウンコ以下やぞ
0633名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:58:29.86ID:j8POzGjr0XMAS
>楽しげに暮らしているモンスターを倒したいという思いにかられなかった

罪もない地球人を巻き込む塊魂よりましだろ
0634名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 12:59:06.90ID:fRM89SmMrXMAS
>>630
そんなのどのゲームの信者も同じだろ
批判に対して反論しない信者なんているのか?
0635名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:00:18.76ID:1vm+S7C60XMAS
嫌いな物を持ち上げる必要は無いけど
ゲームメディアや開発者が同業者の作品ディスを載せる意味って何か有るのか?
それはゲームファンが喜ぶ内容なのだろうか
ファミ通と電撃は特に狂ってるよ
0636名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:01:10.72ID:zmrvmjjVaXMAS
>>633
意識高い系な人は人間嫌い多いから
そういう方面は別物としか思ってない
0637名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:02:54.19ID:qVg+JajX0XMAS
転がるのと幅跳びは どっちかでいい気はしないでもない
0638名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:04:59.05ID:aOnJHbUn0XMAS
薬中みたいな見た目の文章やな 大麻愛好家のメッセージがこんな感じ
0639名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:06:38.06ID:QL7Pugl60XMAS
「危機感ゼロ」に関してはトワプリで城に異変が起きてるのに
まったく動じない城下町の人間らの件もそうだったけど
こいつWiiのはやってないって書いてあるな
0640名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:08:20.04ID:ZoictlpB0XMAS
そこまで悪い意見でもないんじゃないか
最近のゲーム大体に共通することだから最近あまりゲームしてない人なのかな、とは思うけど
派手な動き、達成感のある操作をすることと捜査の気持ちよさ、快適さを両立させるのが難しいってのは確かだと思う。
0642名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:10:39.08ID:ceZ8FwJt0XMAS
マリオデはカメラワークも悪いし、マリオの動きがいつもより重くて軽快な移動が出来ない
帽子は難しいってより操作がクソだと思う
こういう違いを曖昧にして、神ゲーに仕立て上げていくのが任天堂社員の仕事なんだろ
左から右に進むゲームだった頃から工作活動やってるよね
0643名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:10:55.07ID:ZoictlpB0XMAS
俺はマリオデもゼルダも両方神ゲーだと思ってるけど
楽しめないやつは感覚がおかしい!って叩くのはどうなのか
別にそういう感覚を持ってること自体は叩かれるべきではないだろう
こういうスレ建てて敵陣営叩きの材料にするゴキが悪い
0644名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:17:32.06ID:ceZ8FwJt0XMAS
あとジャンプに勢いが足りないから段差に引っかかる場面が多い
0645名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:23:42.04ID:oPMO+H7J0XMAS
>>642
3Dマリオはずっとこのもっさり移動がデフォになってるけど
2Dマリオぐらいサクサク動かせるようにしてほしいね
そしたらマップ広くしないといけないから面倒くさいんだろうが
0646名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:36:00.55ID:vqoSHusy0XMAS
>>645
2Dと3Dでプレイヤーの認識が著しく落ちるタイプの人がいる
2Dではギリギリのタイミングのジャンプができる人でも3Dだと出来なかったり
しかもプレイヤー自身は出来てるつもりなのでストレスがたまる

なので3Dアクションゲームはソニックみたいな自動に進む系や
パルクール系みたいなタイミングを甘くしたり、勝手に壁際やヘリに捕まったりする
3Dマリオもジャンプ失敗に少し甘くするためにもっさりだったり、ヘリにつかまれたりする

後、困ったらとりあえず帽子投げればなんとなるレベルデザインしてるのはわかりやすいと思うけどなー
0647名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:36:48.52ID:KMPKLAz60XMAS
>>311
ラディッシュやトリュフならともかくマックスドリアン腐るほど取れるじゃん
群生地も多いしちょっと回るだけで十数個取れるぞ
0648名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:37:13.03ID:QL7Pugl60XMAS
>>640
言ってることは普通だけど塊魂は徹底的に任天堂排除だから
だいぶ印象が悪い
のびのびの件でもソニーべったりだし
0649名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:43:16.18ID:sHPSahsQMXMAS
>>646
俺逆だわ
アクションやらfpsやら3Dゲーは得意だけど2Dやるとマリオで普通に落下死したりクリボーに突っ込んだりひでえわ
0650名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:51:00.93ID:n4fMUAMy0XMAS
仮にニンドリでホライゾンやGTSのレビューしてたら何このキチガイってなるのと同じで
天然のキチガイ雑誌なんだよな電プレ
0651名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:51:15.05ID:6YelX65o0XMAS
スーファミコントローラーですらついていけないジジババもいるからなw
まぁ仕方無いんじゃね
ただ操作についていけない=クソゲーという論調はアホ
0652名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:56:38.93ID:oPMO+H7J0XMAS
>>650
ニンドリでVRのネガキャンやってたんだよなあ
0653名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 13:56:46.95ID:SL78fgCa0XMAS
>>647
場所知らなきゃマックスラディッシュとかになるやろね。そんなに必要無いけど
0654名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:32:30.16ID:wCO25+PTaXMAS
文句つけるなとは言わないけどマリオデの「入力コマンドが」複雑ってのはさすがに意味不明
幼児か老人なのかな?この人
0655名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 14:44:05.44ID:mDsiQWac0XMAS
実際ノコノコマスターズカップとか高難度パワームーン取得時含めてもマリオデで求められる必要最大限の操作って
帽子投げホールドジャンプからのダイビングだけだよな
これくらいは達成感を得るには許容範囲だと思うんだが
全てが必須じゃないのにライトや外野の大声でこういう操作を削除される方が怖いわ
0657名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 15:17:49.43ID:CyEtCqz7pXMAS
>>641
なんかよくわからんゆるキャラが縦に積み重なるインディゲームに関わってたわ
0660名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 16:32:01.65ID:x0xOphBS0XMAS
そういう考えがあってそういうゲーム作ったのか
まぁいいじゃん
0661名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 16:32:11.05ID:5kKnVvbK0XMAS
塊魂は好きだけど2を買う必要ないんだよね
スマホの伸びるだけのゲームも買ったけど

ゲーム性否定するのは良いけど
ゲーム性の良い部分も無くなってるから、すぐ飽きる
スマホの登場で面白アプリ増えたから、塊魂的な発想はお腹いっぱい

糞ゲーでも良いから、頭柔軟にして新作出して欲しい
頑張ってください
0663名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 16:47:18.98ID:7N6qnI+Z0XMAS
こういう中途半端なやつって
なんの仕事して生活してるの
0664名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 16:51:39.54ID:tpz2hVzP0XMAS
マリオが複雑とか画面タッチするだけのチンパンゲーに慣れるとこんなに知能が低下するんだなw
0665名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:13:36.27ID:CQR6smvx
創作者として反骨精神があるのは結構だが
借りて遊んで偉そうな顔するのはカッコ悪すぎる
0666名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:19:23.86ID:lgIsgq/P0XMAS
>>652
わざわざゲーム開発者がネガったりしてないだろうポンコツメクラゴキちゃん
0667名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:23:25.99ID:7N6qnI+Z0XMAS
いまはゲーム制作やめて
芸術家になったんだな

ま 美大の彫刻科でてるなら
ゼルダの大阪芸大程度のアートワークには騙されんわな
0669名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:28:12.56ID:INwRHLStaXMAS
>>667
アオヌーマは東京藝大じゃなかったっけとかいうksrp
0670名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:31:22.14ID:TU5Zgz1a0XMAS
卒業してゲーム屋なんかにならず、ちゃんと美術系で食ってる連中からすれば
たかだか美大を卒業したってだけ芸術家を名乗られたくねーだろうな
0671名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:33:02.36ID:929YHAsV0XMAS
年とると反射神経とか衰えてくるからこの人長考できるゲームじゃないともう無理なんじゃね
0672名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:35:17.60ID:FJwtWP5N0XMAS
この人の新作って落とし穴のやつだっけ?
あれはまた別の人だっけ?
0673名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 17:36:17.57ID:0QyEx5XV0XMAS
スマホにしたってどうぶつタワーバトルを出せなかった時点で完全に負けクリエイターの方に置かれてると思う
0674名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:16:39.53ID:NebYNG3paXMAS
スマホのアメイジング塊魂は移動範囲が狭くてストレスフルだった
塊魂は濫作しなければ今頃
0675名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:22:54.40ID:ro/sVbMh0XMAS
本人は自分の意見を率直に言っただけかもしれないが
掲載した雑誌はネガキャン(読者が喜ぶ内容)の意図があると思うw
0676名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:23:06.75ID:QL7Pugl60XMAS
>>674
クレタクのスマホ特化版もそうだけど
涙がでるくらい別モンに仕上げてきたわ
あんな扱いに腹が立たたない高橋って
0677名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:32:56.90ID:yu/3VRmMdXMAS
友人から借りてプレイって…
個人の感想は自由だけど金も払わず文句だけとか公の場でやることじゃないな
0679名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 18:50:20.13ID:yomFkxlSKXMAS
倒さなくてもいいプレイもできるんだろ?
そもそも襲ってくるから倒すっていう正当防衛な理由で十分なんじゃないのか
ドラクエだって同じだと思うぞ
人が相手ならしっかりした理由付けか必要だそうでないなら細かくやる必要はない

マリオは複雑だよ、複雑な操作が必要な時はすごく分かりやすくサポートしてくれるけど
0680名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:22:27.93ID:VL+Nm/Cn0XMAS
>>676
PS2のヘッポコジョイパッドでも、スマホに比べたらはるかに操作性が高いから
仕方ない部分はあるけど、残す部分が間違ってないかという歯がゆさを感じる
あと塊魂のキモは歌が9割9分9厘だというのも感じたよ
0681名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 19:24:11.18ID:nNWWkaowMXMAS
『楽しみは主観的なものだから、人によっては「面白くないよ」と我を張る人もいるかもしれませんが、こういったゲームの面白さを理解できないままゲームを作るのは、「味オンチのコック」と一緒なので、威張れたものではありません。』
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b/2
0684名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 22:05:17.96ID:JoI6g1o10XMAS
塊は好きだけど、この人の感性は最悪に近いな
こいつのウィッチャー3評も聞きたいくらいだ
0685名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 22:25:52.65ID:ocAk5KMpaXMAS
>>681
>>1のような典型的実例を見てから改めて読むと、そこの下りだけ
めっちゃくちゃ辛辣な突き放し方してんな、桜井
0686名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 22:59:15.48ID:RSLB3aoF0XMAS
インディーデベロッパーとして
メジャーだったり商業的なものに対する対抗心とか
大衆とは異なる価値観を見出す感性とか
そういうのは大事だとは思うけどモヤモヤする気持ちも残る
ということでインディー界で有名なJonathan Blowのゼルダプレイ動画思い出した

Jonathan Blow is good at video games
https://www.youtube.com/watch?v=K3YEPC3id_M
Jonathan Blow Plays The Legend of Zelda: Breath Of The Wild
https://www.youtube.com/watch?v=PCdx9Sd1JxI
0687名無しさん必死だな
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2017/12/25(月) 23:23:51.46ID:q/S+oquZ0XMAS
随分落ちぶれたもんだな
ジョーク岩崎とパクミン岡本でトリオいけるな
0689名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 00:22:02.48ID:yWpvH5Mz0
最近のゲームは複雑すぎるというなら同意だが、最近のゲームの中でも遥かに操作が簡単な
マリオデが難しいんじゃPSのゲームなんてどれも出来ないんじゃないか?
0690名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 00:31:43.68ID:qmHJvh2n0
戦うことにあきている人が、最終的に敵を倒すことが目的のゲームをやっても、そりゃあ、つまらなく感じるわな
0692名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 02:04:35.52ID:HnLCAXcya
借り物にケチつけるとか、貸した友人の身にもなってやれよ…
こんな公にコメントして、返す時にどんな顔して受け取ればいいんだよ。サイコ野郎か
0693名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:02:33.81ID:K0PFVhcQ0
少なくともまともな人間性してないな
0694名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:05:16.26ID:8Shi6kgD0
誰か共感してやれよ
俺は不快な感想としか思えないから無理
0695名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:06:44.84ID:bJq3NMQo0
ゼルダに好感持ってる人多いのに
こんなこと言っちゃったらクリエイターとして終わったと思うわ
0696名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:11:13.53ID:8Shi6kgD0
ツッコミ所がゲーム素人レベルでイライラする
スカイリムもプレイしたことねーんだろ
もう無理してゲームの話するなと、そんな好きじゃないんだろ。
まったくゲーム愛を感じない。
0697名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:17:26.10ID:mizh+mO6K
友人から借りてプレイて…今の時代いろんな意味でその前置詞キツいわ
0698名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 03:20:16.49ID:Ry1pWNOpM
もうゲームの話やめろよ
自分で買わないレベルなんだから興味ないんだろ…
0699名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 05:13:12.98ID:LixdigAX0
そうなんだ、ファミ通と電撃はゲハよりよっぽど信用できる
0700名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 05:56:49.57ID:sJwi4Z/Ma
これ、貸した友人がめちゃくちゃ可哀想なんだけど
人としてどうなの?
0701名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 06:00:34.27ID:NDiMYV8I0
っていうか人に借りてやってるから真面目にプレイする気がしないんじゃないか?
俺は自分で買ったゲームじゃないと本気で遊ぼうって気がしないんだよね
無料のソシャゲとかエミュとかどうせ無料だし適当にやるかみたいに感じてしまうんだ
0702名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 06:23:56.98ID:vViBwbj40
うん、こいつのゲームがつまらないのがよくわかる的はずれなコラムだったw
0704名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 06:26:57.84ID:bzAz8nKm0
メタスコア17点を叩き出したブンブンバーンのデザイナーもゼルダはつまらないって言ってた
0705名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 06:30:18.31ID:dahDSfofd
文句つけてる豚に質問してやるけど、ゼルダはこの世の全ての人間が絶対に面白いと感じる究極のゲームな訳?
0707リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2017/12/26(火) 06:48:19.42ID:N0lLI9dw0
一撃の剣を取って、回生の祠を出た時に、
パラセールを開くコマンドをど忘れしていたために、
崖から落ちて、迷っているうちに地面に叩きつけられて
即死したこともある。

一撃の剣の装備中は、ちょっとした高さから落ちただけでも簡単に死んじゃう。
※リンクの約4倍の高さから落っこちるだけでも死ぬし…。
0708名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:39:17.25ID:LGg4fGQOp
>>705
言ってることが納得できるならともかく的外れだから叩かれてるんだよ
0710名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:42:35.86ID:dahDSfofd
>>708
他人の評価に的外れも糞もねーんだよ豚
そう感じたんだらからそいつの勝手だろ何様だよお前
0711名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:51:03.82ID:AhAQPeA70
>>705
10人に9人が面白いと感じるゲーム
10人に5人が神ゲーと感じるゲーム
10人に2人がゲーム史上最高のゲームと感じるゲーム

数字は適当だが、そんな印象だ
そんなものに対し「つまらない!星1つ!異論は認めん!」って文句言う人がいたら、え?ホントに?って思ってしまうのは当然だろ
0712名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:52:20.01ID:ReVBnGvGd
確かにそんなに熱中しなかったな。
ストーリー性がないとどうもな。
0713名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:53:32.41ID:vNJMbrMA0
ゲーム見る目が無いから塊魂(笑)とかいうカスゲーしか作れないんだろうなw
0714名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 07:57:37.74ID:LGg4fGQOp
>>710
突っ込みたくなる批評は突っ込まれても当然だよなぁ?
0715名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:02:22.38ID:7hc3XrhN0
塊魂は新ハード出るごとに続編を作り続けるべきゲームだと思うなあ
単純にオブジェクトを細かく、数を増やすだけで面白くなるじゃん
PS2で出しすぎ&ps4で出してないとかセンスねえなあと思うわ
のびのびボーイ?一発屋芸人が繰り出した寒い2発目狙いはどうでもいいわ
0716名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:04:21.10ID:Vfl70FCH0
塊魂死ぬほどやりこんだわ
新作やりたい
0717名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:04:45.00ID:7hc3XrhN0
任天堂だったらキラーソフトの一つになるまでしっかり育てただろうにね
バンナムで出したばっかりにブランド死んでかわいそう
あんないい素材を生み出しといて罪なクリエイターだ
0718名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:14:00.77ID:iGhzfn8AM
>>717
原田にめちゃくちゃ嫌われてたし素行に問題があったんじゃないか
……と思ってその事言ってた原田のインタビュー探したんだが見つからんなあ
0719名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:16:39.02ID:AU3xTh2T0
>>96は正しいと思う
そしてそれで言ったら時のオカリナは完璧すぎる
2時代あるおかげで明るい時代と暗い時代両方あるから
0721名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:41:07.09ID:MvPiS0HZM
ならゼルダより面白いゲームだしてみれというね
素人が批判してるんじゃないんだからさぁ
0722名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:42:57.32ID:VdAlPdbf0
読めばわかネが
シナリオとか世界観について批判しているだけだから

ゼルダよりいいシナリオというだけなら余裕というかいくらでもある
0723名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 08:56:11.63ID:vNJMbrMA0
こいつは1ユーザーでもないし所謂「ほならね理論」って奴が通用するよなw
ゼルダマリオより評価されるゲーム作ってみろよw
0724名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 09:06:45.11ID:MklPf1yrd
ゼルダの危機感に関して言うならムジュラだと月が落下してきて世界が滅びる瞬間に結婚式してた奴等も居たしな
0725名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 09:45:07.75ID:K0PFVhcQ0
こんな大勢の人を不愉快にさせる奴は娯楽の世界に向いてない 早く引退して正解だよ
0726名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 09:45:11.70ID:HAFMhbjD0
実際の所、3Dゼルダと3Dマリオ、そして2Dゼルダと2Dマリオはとっつきやすさに天と地程の差があると思う
0727名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 09:54:29.26ID:6wuhFD9J0
>>1
書いてある事を読むに、単純にゲームシステムの方向性が
この人の好みじゃないだけじゃないかな。
スレタイの「悲報」がむしろこの人自身に向けられてる気が・・
0728名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:05:12.47ID:1nSgBBh+0
「友達から借りてプレイ」とわざわざ書いて買う気がないのをアピールしたり
吹き出しがウンコだったりの時点で最初からくさすの前提で書いてるでしょ
0729名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:10:02.99ID:ZvrPRG5O0
ゴキとか関係なく皆が評価してると逆の意見言いたくなる精神年齢低い人はどこにも多少はいるもんだよ
0730名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:13:31.19ID:mtY+vSojp
>>708
いやお前らゼルダの批判的な意見は全部潰しにかかるじゃん
気持ち悪いくらいに
0731名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:20:03.62ID:HAFMhbjD0
>>730
芸術作品としての評価してるからな…
不便すらゲーム性とか本気で言ってるんだもの
0732名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:26:35.18ID:7hc3XrhN0
そんなもん人それぞれやろ
誰かにとって不便であっても逆にそこが好きな人もいる
完成度が高いゲームだから全員一致するような批判点が少ないってこった
0734名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 10:27:41.30ID:HAFMhbjD0
>>733
組長みたいに「任天堂ならこうする」って事してくれたら誰も文句は言わんでしょ
0738名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 12:00:40.62ID:NHOaAoGxd
ちょっと〜ニシ君のスイッチオンにしたまま放置するのやめなよ〜
0740名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 13:25:31.52ID:ZkCWrrdQ0
英傑の街は神獣が暴走してて危機感はあると思うが
常にブラッドムーンみたいな空の色でどこ行ってもモンスターがひしめいてるゲームなんてやりたくないわ

あと祠は別にゼルダを救うための建造物じゃないし
自分が疑問に思うなら一つもクリアせずマスターソードなしでもクリアできるんだが
0741名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 15:41:24.07ID:7hc3XrhN0
祠って古代のシーカー族がワープするために作ったんだろ?
内部構造が複雑なのはなんかエネルギーをためるための仕掛けなんだよ
そういう設定を想像するのが楽しいんじゃねえの
0742名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 16:27:31.14ID:6/N4xvRd0
>>44
昔、伊集院光がドラクエ10をオーガでやったらオーガの村から始まってみんな戦士をやりたがるから回復係がいないので
とにかくモンスターを倒してレベルアップして外に行けるようにするしかないから初期に出てくる小さくて可愛いデザインのモンスターを
みんな我先にと探し出しては打撃系の武器でで殴り殺す地獄絵図が延々と続いていたと話していたなあ
特に「だが〇〇は気づいていない」の時なんか可愛いモンスターがスヤスヤと寝てるところを襲うとか
0744名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 16:32:44.15ID:h9X1HYe20
まあこの製作者がゼルダ以上の作品作ればいいだけだからな
亡くなるまでに作ってくれよ
0745名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 16:40:42.08ID:D12QdPvu0
まぁ実際にゼルダ合わないって人いるだろ
俺もゼルダとマリオが全然面白そうと思わないからスイッチも欲しくならない
0746名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 16:42:58.40ID:6/N4xvRd0
つうかこの人の経歴見るとそもそもあまりゲーム自体興味無さそうじゃん
現状だと元業界人だしナムコ入ったのも単に美大出の就職先としてデザイナー職につけただけっぽい
0747名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 16:45:00.47ID:1FOTpadU0
マリオデで操作複雑って最近の大作ゲー全部遊べなそうwwww
ボタンの組み合わせとかどんどん複雑化してきてるし
0750名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 19:36:27.97ID:hwENFKtuH
ほならね理論は同業者同士では通用するんだぞ
0751名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 20:16:47.19ID:6yGZ2i8k0
クリエイターが言うと説得力ある
0752名無しさん必死だな
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2017/12/26(火) 20:26:47.76ID:HCrCEqhTd
>>634
ゼルダ型任天堂信者ほど異常なのはいないでしょ
0755名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 01:56:08.00ID:AULTH6nN0
また電撃はこの手のゴキブリエイター使って姑息な工作してんのかこりないねえ
0759名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 10:26:03.23ID:BwixCEF30
マリオが複雑って言ってるくらいだからゲームほとんどやってないんだな
0760名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 11:18:26.65ID:qxajtLPU0
この人の作品はこの人が否定してる事がなにも存在しない作品なの?
複雑な事がなくて世界観と操作キャラの行動が全て合致してるのかな
0761名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 11:46:28.15ID:9lXD3RLJp
あののびのびBOY作った人の説得力ハンパねえな
0762名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 11:48:42.74ID:9lXD3RLJp
>>746
実際ゲーム興味無いだのやらないだの言ってた意識高い系クリエイターだよ
で、実際出てきたのがのびのびBOY
0763名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 11:58:20.21ID:l+oa0PYp0
マリオデはそれなりに面白いけど64から何も進化してない事にちょっとショックだったなぁ、
0764名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 12:26:52.23ID:TbRMI58x0
42歳でもう老害とかw
脳みそ塊魂w
0765名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 12:38:09.68ID:OtXLQ/9pa
ゼルダもマリオも今回ちょっとユーザー突き放してる
部分あるからそういうのについて行けない人はいるやろ

マリオでいうとマリギャラ〜3Dワールドで
とにかくユーザーフレンドリーな作り目指してたのを
一旦マリオ64みたいな所まで戻した部分もあるし
0766名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 12:46:45.09ID:TbRMI58x0
マリギャラ〜3Dワールドみたいなマンネリ一本糞をずっと続けてたらだれもswitchなんて買ってないよ
0767名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 13:00:33.21ID:BW55vxYw0
敵キャラはどこか愛らしいように作ってあってそう評価されたのだから喜べよぶーちゃん
0768名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 13:04:48.40ID:hp/MrbDI0
この人は操作の複雑さで文句つけてるけどマリギャラも3Dワールドも基本アクションはほとんど変わらんぞ
マリオデではボディプレスやローリングが追加されただけだし、キャプチャーは単純操作でギミック突破的な使い方だけだし
必要なアクションがある部分はナビゲーションがご丁寧に出るのに
0769名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 14:59:20.61ID:qiyLBYTjd
マリオデに関してはクリアまでのテンポの良さは凄くいいけどクリア後は人を選ぶって印象
0770名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 15:39:25.15ID:JEHJvfWga
ゴキッチの断末魔が心地好いwwwwwwwww
0771名無しさん必死だな
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2017/12/27(水) 16:06:23.18ID:MW++mR4Aa
のびのびBOYのGOTY受賞した数はどのくらいでしょうか
ゼルダより多いんでしょうね
0773名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 04:27:51.37ID:pehEBLQy0
ニシ君発狂しすぎワロタ
0775名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 07:19:05.59ID:me+bgXD30
マリオはむしろぬる過ぎてつまらんかったわ、ゼルダはくっそおもろいけど
0776名無しさん必死だな
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2017/12/28(木) 09:24:35.01ID:xfqfvjpAa
ナーナーナナナナナナナかたまりだましい
ナーナーナナナナナナナかたまりおんざスイング
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 20:43:20.27ID:wDJ5mCO90
たしかに今のとこ面白く感じてないなゼルダ
謎解きが薄すぎて達成感を味わえてないからだと思うが
マップ広いだけで歩き回るの大変だし料理とか別にめんどいだけだな
料理のせいで回復しやすいから緊張感のかけらもない
もっと進めたら面白くなるのかねえ・・・
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2017/12/28(木) 21:45:11.10ID:P1DdsGhNd
今だと面白いと感じた所から開発のコメントやらで理屈が一緒にくっついてきた流れになってるから
まず理屈から入らなきゃ感じない人にとっては合わないゲームかも知れないな
ほんといいお客様だよありがとう
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